英灵图鉴
No.384
美杜莎(Saber)
No.386
阿尔托莉雅·卡斯特(Berserker)
雨之魔女梣
英灵图鉴
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从者的名字(游戏内图鉴界面右上)中存在某个独立部分与本组中其中一人的完整名字完全一致。
第1.5部中带有真名解放机制的从者仅以真名作为判定依据。
名字存在多个阶段时,可以任一阶段作为判定依据。
独立部分指中文或日文中,以标点符号、字母或数字分隔的部分。连续的汉字或假名中的一部分不视为独立部分。
用于对比的完整名字中包含字母或字母组合时,从者名字的独立部分也应包含相同的字母或字母组合。
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从者的名字(游戏内图鉴界面右上)中存在某个独立部分与本组中其中一人的完整名字完全一致。
第1.5部中带有真名解放机制的从者仅以真名作为判定依据。
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独立部分指中文或日文中,以标点符号、字母或数字分隔的部分。连续的汉字或假名中的一部分不视为独立部分。
用于对比的完整名字中包含字母或字母组合时,从者名字的独立部分也应包含相同的字母或字母组合。
目录
1 基础数值
2 宝具
3 技能
3.1 持有技能
3.2 职阶技能
3.3 追加技能
4 素材需求
4.1 灵基再临(从者进化)
4.2 技能强化
4.3 再临与技能总计
4.4 追加技能强化
5 资料
6 牵绊点数
7 相关礼装
8 语音
8.1 语音关联从者
9 各阶段图标与战斗形象
9.1 再临阶段图标
9.2 战斗形象
10 成长曲线
11 国服未来Pick Up情况
12 愚人节
12.1 卡面
13 注释和链接
基础数值
雨之魔女梣/救世主梣/水妃摩根/梣
No.385期间限定
雨の魔女トネリコ/救世主トネリコ/水妃モルガン/トネリコ
Aesc the Rain Witch/Aesc the Savior/Morgan the Water Queen/Aesc
画师
声优
武内崇武内崇武内崇武内崇
石川由依
职阶
性别 用于战斗和任务时的数据
身高
体重
属性
副属性
Caster
女性
170cm
56kg
秩序·善&中庸&夏
地
筋力
耐久
敏捷
魔力
幸运
宝具 资料面板中列出的参数
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
载入中...
C
C
B
EX
E
A++
能力
基础
满级
90级
100级
120级
ATK
1828
11828
11828
12948
15198
职阶补正后
1645
10645
10645
11653
13678
HP
1920
13097
13097
14348
16863
指令卡
COST
16
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick
Arts
Buster
4 Hits (10,20,30,40)
3 Hits (16,33,51)
3 Hits (16,33,51)
Extra
宝具
5 Hits (6,13,20,26,35)
5 Hits (6,13,20,26,35)
NP获得率
Quick
Arts
Buster
Extra
宝具
受击
0.62%
0.62%
0.62%
0.62%
0.62%
3%
出星率
被即死率
暴击星分配权重
11.0%
30.0%
48
特性 (查询特效)
妖精、阿尔托莉雅脸、天地从者、王(战斗形象3)、夏日模式从者(战斗形象3)
人型
被EA特攻
猪化状态
雨之魔女梣救世主梣水妃摩根梣
是
是
有效
雨の魔女トネリコ救世主トネリコ水妃モルガントネリコ
雨之魔女梣/救世主梣/水妃摩根/梣
雨の魔女トネリコ/救世主トネリコ/水妃モルガン/トネリコ
Aesc the Rain Witch/Aesc the Savior/Morgan the Water Queen/Aesc
No.385
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
载入中...
雨之魔女梣救世主梣水妃摩根梣
雨の魔女トネリコ救世主トネリコ水妃モルガントネリコ
画师
声优
武内崇武内崇武内崇武内崇
石川由依
性别 用于战斗和任务时的数据
职阶
属性
副属性
女性
Caster
秩序·善&中庸&夏
地
筋力
耐久
敏捷
魔力
幸运
宝具 资料面板中列出的参数
C
C
B
EX
E
A++
能力
基础
满级
90级
100级
120级
ATK
1828
11828
11828
12948
15198
补正
1645
10645
10645
11653
13678
HP
1920
13097
13097
14348
16863
指令卡
COST
16
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick
4 Hits (10,20,30,40)
Arts
3 Hits (16,33,51)
Buster
3 Hits (16,33,51)
Extra
5 Hits (6,13,20,26,35)
宝具
5 Hits (6,13,20,26,35)
NP获得率
Quick
Arts
Buster
Extra
宝具
受击
0.62%
0.62%
0.62%
0.62%
0.62%
3%
出星率
被即死率
暴击权重
11.0%
30.0%
48
特性 (查询特效)
妖精、阿尔托莉雅脸、天地从者、王(战斗形象3)、夏日模式从者(战斗形象3)
人型
被EA特攻
猪化状态
是
是
有效
战斗形象1时为善属性,战斗形象2时为中庸属性,战斗形象3时为夏属性。
宝具
如需了解该从者的宝具动画,您也可以查阅雨之魔女梣/宝具动画页面。
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如需了解该从者的宝具背景音乐,您也可以查阅音乐鉴赏/宝具背景音乐合集#雨之魔女梣页面。
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A++
对军宝具
Memory of Londinium圣剑遥远梦之遗痕Memory of Londinium圣剑遥远梦之遗痕
メモリー・オブ・ロンディニウム聖剣遙か夢の名残
自身的Buster指令卡性能提升(1回合)
30%
35%
40%
45%
50%
付与无敌状态(1次·1回合)
∅
技能3的技能冷却减少1回合
1
2
3
4
5
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>
300%
400%
450%
475%
500%
对〔恶〕特攻<宝具升级特攻威力提升>
150%
175%
187.5%
193.8%
200%
防御力下降(3回合)
20%
Memory of Londinium圣剑遥远梦之遗痕
メモリー・オブ・ロンディニウム聖剣遙か夢の名残
A++
对军宝具
自身的Buster指令卡性能提升(1回合)
30%
35%
40%
45%
50%
付与无敌状态(1次·1回合)
∅
技能3的技能冷却减少1回合
1
2
3
4
5
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>
300%
400%
450%
475%
500%
对〔恶〕特攻<宝具升级特攻威力提升>
150%
175%
187.5%
193.8%
200%
防御力下降(3回合)
20%
A++
对军宝具
Summer Pool Dozmary孵化希望夏之水镜Summer Pool Dozmary孵化希望夏之水镜
サマープール・ドズマリー希望孵す夏の水鏡
自身的Buster指令卡性能提升(1回合)
30%
35%
40%
45%
50%
付与无敌状态(1次·1回合)
∅
技能3的技能冷却减少1回合
1
2
3
4
5
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>
300%
400%
450%
475%
500%
对〔恶〕特攻<宝具升级特攻威力提升>
150%
175%
187.5%
193.8%
200%
防御力下降(3回合)
20%
Summer Pool Dozmary孵化希望夏之水镜
サマープール・ドズマリー希望孵す夏の水鏡
A++
对军宝具
自身的Buster指令卡性能提升(1回合)
30%
35%
40%
45%
50%
付与无敌状态(1次·1回合)
∅
技能3的技能冷却减少1回合
1
2
3
4
5
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>
300%
400%
450%
475%
500%
对〔恶〕特攻<宝具升级特攻威力提升>
150%
175%
187.5%
193.8%
200%
防御力下降(3回合)
20%
技能
持有技能
技能1(初期开放)
雨之国的妖精 A
充能时间:9→8→7
雨の国の妖精 A
付与己方全体每回合获得NP的状态(3回合)
5%
5.5%
6%
6.5%
7%
7.5%
8%
8.5%
9%
10%
付与自身每回合获得暴击星的状态(3回合)
5
6
6
7
7
8
8
9
9
10
NP增加
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
宝具威力提升(3回合)
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
雨之国的妖精 A
充能时间:9→8→7
付与己方全体每回合获得NP的状态(3回合)
5%
5.5%
6%
6.5%
7%
7.5%
8%
8.5%
9%
10%
付与自身每回合获得暴击星的状态(3回合)
5
6
6
7
7
8
8
9
9
10
NP增加
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
宝具威力提升(3回合)
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
技能2(灵基再临第1阶段开放)
逆境的魅力 A
充能时间:7→6→5
逆境のカリスマ A
己方全体的攻击力提升(3回合)
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
HP低于99%时,攻击力小幅提升(3回合)
10%
HP低于75%时,攻击力小幅提升(3回合)
10%
HP低于50%时,攻击力小幅提升(3回合)
10%
HP低于25%时,攻击力小幅提升(3回合)
10%
付与自身「回合结束己方全体的HP为100%时,获得暴击星」的状态(3回合)
10
逆境的魅力 A
充能时间:7→6→5
己方全体的攻击力提升(3回合)
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
HP低于99%时,攻击力小幅提升(3回合)
10%
HP低于75%时,攻击力小幅提升(3回合)
10%
HP低于50%时,攻击力小幅提升(3回合)
10%
HP低于25%时,攻击力小幅提升(3回合)
10%
付与自身「回合结束己方全体的HP为100%时,获得暴击星」的状态(3回合)
10
技能3(灵基再临第3阶段开放)
最后的度假胜地 A
充能时间:12→11→10
ラスト・リゾート A
【战斗开始时无法立刻使用,必需充能5回合】己方全体的NP增加
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
宝具威力提升(3回合)
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
付与毅力状态(1次·3回合)
2000
2100
2200
2300
2400
2500
2600
2700
2800
3000
最后的度假胜地 A
充能时间:12→11→10
【战斗开始时无法立刻使用,必需充能5回合】己方全体的NP增加
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
宝具威力提升(3回合)
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
付与毅力状态(1次·3回合)
2000
2100
2200
2300
2400
2500
2600
2700
2800
3000
职阶技能
阵地建造 EX
自身的Arts指令卡的性能提升(12%)
道具作成 C
自身的弱化付与成功率小幅提升(6%)
对魔力 B
自身的弱化耐性提升(17.5%)
妖精眼 C
自身的被暴击发生耐性提升(12%)
阵地建造 EX
自身的Arts指令卡的性能提升(12%)
道具作成 C
自身的弱化付与成功率小幅提升(6%)
对魔力 B
自身的弱化耐性提升(17.5%)
妖精眼 C
自身的被暴击发生耐性提升(12%)
追加技能
追击技巧提升
追撃技巧向上
自身的Extra Attack指令卡性能提升
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
追击技巧提升
自身的Extra Attack指令卡性能提升
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
魔力装填
魔力装填
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
魔力装填
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
对Berserker攻击适性
対バーサーカー攻撃適性
自身对〔Berserker〕职阶的攻击力提升
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
对Berserker攻击适性
自身对〔Berserker〕职阶的攻击力提升
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
特击技巧提升
特撃技巧向上
自身的暴击威力提升
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
特击技巧提升
自身的暴击威力提升
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
技能再装填
スキル再装填
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次
∅
技能再装填
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次
∅
素材需求
灵基再临(从者进化)
0→1
510万
2→3
5102100万
1→2
12930万
3→4
12412300万
总计
1717910126440万
0→1
510万
1→2
12930万
2→3
5102100万
3→4
12412300万
总计
1717910126440万
技能强化
1→2
520万
4→5
125160万
7→8
1231000万
2→3
1240万
5→6
510400万
8→9
8721200万
3→4
5120万
6→7
126500万
9→10
12000万
总计
1717177218151115440万
1→2
520万
2→3
1240万
3→4
5120万
4→5
125160万
5→6
510400万
6→7
126500万
7→8
1231000万
8→9
8721200万
9→10
12000万
总计
1717177218151115440万
再临与技能总计
总计
17175151512166355123931.676亿
17175151512166355123931.676亿
追加技能强化
1→2
520万
4→5
125160万
7→8
1061000万
2→3
1240万
5→6
510400万
8→9
18241200万
3→4
5120万
6→7
125500万
9→10
12000万
总计
1717171515242415440万
1→2
520万
2→3
1240万
3→4
5120万
4→5
125160万
5→6
510400万
6→7
125500万
7→8
1061000万
8→9
18241200万
9→10
12000万
总计
1717171515242415440万
资料
初始
角色详情
这是童年时做的梦。
是位爱着温和善良故事的雨之国魔女的故事。
身为妖精却靠自学创造出了诸多的魔术,
身为公主却驰骋于原野深爱冒险的少女。
也是迟早会邂逅、离弃、背叛众多命运的救世主最初的形象。
それは幼い頃に見た夢。
穏やかで優しい物語を愛した、雨の国の魔女の話。
妖精でありながら独学で数多の魔術を編み出し、
王女でありながら野原を駆ける冒険を愛した少女。
いずれ多くの運命に出会い、背かれ、変節していく救世主の最初の姿。
那是年少时曾做过的梦。
关于那喜好宁静柔和的故事的,雨之国的魔女的故事。
身为妖精,而通过自学编织出了许多魔术,
身为公主,却也是个中意驰骋原野的冒险的少女。
终将会与诸多命运邂逅,遭到背叛,而后产生变节的救世主的,最初的模样。
解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放
身高/体重:170cm·56kg
出处:亚瑟王传说、英国妖精史,以及异闻带不列颠
地域:止境的奥克尼
属性:秩序·善(灵基第一)
秩序·中庸(灵基第二)
秩序·夏(灵基第三)
副属性:地
性别:女性
在灵基第三中登场的水妃摩根纯属友情出演。
身長/体重:170cm・56kg
出典:アーサー王伝説、イギリス妖精史、及び異聞帯ブリテン
地域:最果てのオークニー
属性:秩序・善(霊基第一)
秩序・中庸(霊基第二)
秩序・夏(霊基第三)
副属性:地
性別:女性
霊基第三で登場する水妃モルガンは友情出演である。
身高/体重:170cm·56kg
出处:亚瑟王传说、英国妖精史、以及异闻带不列颠
地域:止境的奥克尼
属性:秩序・善(第一灵基)
秩序・中庸(第二灵基)
秩序・夏(第三灵基)
副属性:地
性别:女性
第三灵基登场的水妃摩根是友情出演。
解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放
雨之国的妖精:A
身为雨之国魔女的技能。
符合具备相关知识,但缺乏对外界认知的深闺大小姐,
求知欲旺盛,对陌生事物、无法预测事物充满好感的她作风的技能。
乐观地确信自己的行动必然是正确的。
逆境的魅力:A
救世的妖精、救世主梣总是会出现在弱小被折磨的妖精们面前,颠覆他们的劣势。
身处逆境却依然能坚强地奋起打倒强大敌人的形象,在受欺凌的人们看来,一定犹如希望吧。
在通常的『领袖魅力』基础上,梣还会产生追加效果。
最后的度假胜地:A
既是最后的王牌,也表现了能建造出最高级乐园(度假酒店)的女王之政治手腕的物理攻击性结界。
○雨の国の妖精:A
雨の国の魔女としてのスキル。
知識はあるが外界を知らない箱入りのお嬢様で、
知識欲が旺盛で、見た事のないもの、予測のつかないものに好意を持つ彼女らしいスキル。
自分の行動はきっと正しい、と明るい確信を持っている。
○逆境のカリスマ:A
救世の妖精、救世主トネリコは常に弱く苦しめられた妖精たちの前に現れ、その劣勢を覆してきた。
逆境において強く奮い立ち、強大な敵を倒す姿は虐げられる者たちにとって希望そのものに映った事だろう。
通常の『カリスマ』に加えて、トネリコには追加効果が発生する。
○ラスト・リゾート:A
最後の切り札にして、最高級の楽園(リゾートホテル)を造る女王の政治手腕にして、物理的な攻撃性結界。
○雨之国的妖精:A
作为雨之国的魔女的技能。
很有虽然具备知识却不曾见识过外界的深闺小姐一样,
求知欲旺盛,对不曾见过的事物、无法预测的存在抱有好意的她的风范的技能。
拥有“自己的行动一定是正确的”这样明了的确信。
○逆境的魅力:A
救世的妖精,救世主梣往往会在贫弱、受苦的妖精们面前显现,并逆转其身处的劣势。
而这就是那身处逆境中依然有力地奋起,打倒强敌的身姿,对于饱受苦楚的存在们来说就是希望本身一事的映照。
表现在通常的『领袖魅力』上,就是梣还会在此基础上发生追加效果。
○最后的度假胜地:A
建造出最后的王牌,也是最高级的乐园(度假酒店)的女王的政治手腕,以及物理层面的攻击性结界。
解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放
『圣剑遥远梦之遗痕』
阶级:A++ 种类:对军宝具
有效范围:10~70 最大捕捉:300人
Memory of Londinium
救世主梣梦见的理想乡伦蒂尼恩的残骸。制造出现在、过去、未来,本应集结于那片土地上的骑士们光辉灿烂的武器,并让它们消散。
灵基第一、第二专用。
『孵化希望夏之水镜』
阶级:A++ 种类:对军宝具
有效范围:10~70 最大捕捉:300人
Summer Pool Dozmary
传说将圣剑赐予王,并予以回收的湖中仙子。
以那座湖为触媒,制造并扩散大量拟似圣剑的大魔术。
曾经孕育希望之湖,被激烈的女王亲手化作了生产兵器的工厂。
宝具阶级之所以是A++,是出于对阶级也是A++的亚瑟王宝具的对抗意识。由于强行对宝具进行了强化,导致女王本身的能力阶级比平时有所下降。
灵基第三专用。
『聖剣遙か夢の名残』
ランク:A++ 種別:対軍宝具
レンジ:10~70 最大捕捉:300人
メモリー・オブ・ロンディニウム。
救世主トネリコが夢見た、理想郷ロンディニウムの残骸。現在・過去・未来、かの地に集うはずだった騎士たちの輝ける武器を製造し、霧散させる。
霊基第一、第二専用。
『希望孵す夏の水鏡』
ランク:A++ 種別:対軍宝具
レンジ:10~70 最大捕捉:300人
サマープール・ドズマリー。
聖剣を王に与え、回収したとされる湖の妖精。
その湖を触媒にして大量の疑似聖剣を造り出し、拡散させる大魔術。
かつて希望を生んだ湖は、苛烈な女王の手によって兵器を生産する工場と化した。
宝具ランクがA++なのはアーサー王の宝具がA++なので、それへの対抗意識によるもの。強引に宝具を強化しているため、女王自身の能力は通常のものよりランクダウンしている。
霊基第三専用。
『圣剑遥远的梦之余音』
阶级:A++ 种类:对军宝具
有效范围:10~70 最大捕捉:300人
Memory of Londinium
救世主梣曾在梦中得见的,理想乡伦蒂尼恩的残骸。制造出现在、过去、未来,原本应当在那片土地上集结的骑士们的光辉闪耀的武器,并令其如雾般消散。
第一、第二灵基专用。
『孵化希望的夏之水镜』
阶级:A++ 种类:对军宝具
有效范围:10~70 最大捕捉:300人
Summer Pool Dozmary
据传,湖之妖精曾将圣剑赠与王,而后又将之回收。
以那片湖为触媒,铸造出大量的拟似圣剑,并令其扩散的大魔术。
昔日孕生了希望的湖泊,在酷烈的女王手中化作了生产兵器的工厂。
宝具阶级之所以是A++,是因为亚瑟王的宝具是A++,为了与之对抗而设成的。因为强行强化着宝具,女王自身的能力会比通常状态的阶级低一些。
第三灵基专用。
解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放
·救世主梣
是在不列颠,介入无休无止争斗的氏族间战斗,拯救遭欺凌的下级妖精们,名声大噪时期的『乐园妖精』。
由于称呼从『魔女』变成了『救世主』,因此她从这个时期起就开始自称梣了。
这是养母……雨之国的王妃……赐予自己的重要名字,尚被人认知为『坏人』时不想使用这个名字。
性格在严苛时十分严厉,
想让大家安心时则十分温柔。
与引导玛修的梣是同一存在,但攻击性比当时略高一些。
恐怕介于雨之魔女与救世主的中间吧。
坚定地发誓自己的行动才是正确的,最不能容许的就是他人的背叛,甚至包括自己内心的背叛。
・救世主トネリコ
ブリテンで、たえまなく争い合う氏族たちの戦いに介入し、虐げられていた下級妖精たちを救い、名声をあげていった頃の『楽園の妖精』。
『魔女』から『救世主』と呼ばれ方が変わったので、この頃からトネリコを名乗る事になった。
義母……雨の国の王妃……からもらった大切な名前なので、『悪者』として認識されているうちは使いたくなかったのだ。
性格は厳しい時は厳しく、
みなを安心させる時は柔らかく。
マシュを導いたトネリコと同一の存在ではあるが、あの時より少し攻撃性が高い。
おそらく雨の魔女と救世主の中間くらいと思われる。
自分の行動はこれで正しい、と激しく誓っており、自分の心も含め、他者の裏切りを何よりも許さない。
・救世主梣
在不列颠马不停蹄地介入着氏族间的争端,拯救着饱受苦楚的下级妖精们,逐渐打响名号的时期的『乐园妖精』。
因为名号从『魔女』变作了『救世主』,这一时期开始,她就以“梣”自称了。
因为是从义母——雨之国的王妃——那里得到的重要的名字,所以并不想在被认作『恶人』的时候使用。
性格就是该严厉的时候严厉,
该让大家安心的时候就柔和的类型。
虽然与引导玛修的梣是同一存在,但比起那时来说攻击性略高。
大概,算是介于雨之魔女和救世主之间的状态吧。
强烈地宣誓“自己这样的行动就是正确的”,绝对不容许包含自己的心在内的一切来自他人的背叛。
解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放
·雨之国魔女的故事(Ⅰ)
流落到奥克尼的『乐园妖精』,
其最为纯洁无瑕的模样。
奥克尼是由『雨之氏族』统治的国家,『雨之氏族』虽担心『乐园妖精』的出现会导致自己的罪行被暴露,却还是因为可怜仍为婴儿的她,选择了从其他氏族手中守护她的道路。
由于奥克尼位于最北端,因此比其他氏族的国家更为贫穷,更不繁荣,但与之相反,却是个平稳而宁静的国家。
位于世界边缘的奥克尼内耸立着巨大的世界树,是个一年中的大半都下着雨的国家。
『雨之氏族』的王妃将她当做自己的女儿一样精心抚养,最后还给了她『梣』这个和世界树相同的名字。
之所以将她收养为『女儿』,并不是为了拉拢她加入己方。而是为了给与她各式各样的知识与回忆,以防止迟早会作为『乐园妖精』踏上旅途的她在不列颠遇到麻烦罢了。
她虽然理解自己的使命为何,但也为『雨之氏族』的善良所感动,成长为了心地善良的少女。
空无一人的图书室曾是年幼的她中意的场所。
透过窗户可仰望的灰色天空,温柔的雨滴声。
在大量藏书中,她开始摸索起了是否有不让不列颠终结,令不列颠获得全新的开始——拯救为负罪感所折磨的妖精们的手段。
在昏暗,但又温暖的图书室中,
就像伏案阅读童话的孩子,做着『理想之国』的梦想。
・雨の国の魔女の話(Ⅰ)
オークニーに流れ着いた『楽園の妖精』、
そのもっとも純粋で無垢な姿。
オークニーは『雨の氏族』が統治する国で、
『雨の氏族』は『楽園の妖精』が現れた事で自分たちの罪が暴かれる事を恐れたものの、まだ赤ん坊だった彼女を憐れに思い、他の氏族から守る道を選んだ。
オークニーは最北である事から他の氏族たちの国より貧しく、栄えてはいなかったが、その分、穏やかで静かな国だった。
世界の端であるオークニーには巨大な世界樹がそびえ、1年の大半は雨の降る国だった。
『雨の氏族』の王妃は彼女を娘として大切に育て、最後には世界樹と同じ『トネリコ』という名前を与えた。
『娘』として扱ったのは、仲間に引き入れるためではない。いずれ『楽園の妖精』として旅立つ彼女がブリテンでこまらないよう、たくさんの知識と思い出を与えようとしたのだ。
彼女は自分の使命を理解しながら、『雨の氏族』たちの優しい心に感じ入り、心優しく成長した。
誰も居ない図書室が幼い彼女のお気に入りの場所だった。
窓ごしに見える灰色の空。優しい雨だれの音。
たくさんの蔵書の中で、彼女はブリテンを終わらせるのではなく、ブリテンを新しく始める―――罪の意識に苦しむ妖精たちを救う手段はないのかと模索しはじめた。
仄暗い、けれど温かな図書室で。
机に向かって童話を読む子供のように、『理想の國』を夢見たのだ。
・雨之国的魔女的故事(Ⅰ)
漂流到奥克尼的『乐园妖精』。
那最为纯粹无垢的姿态。
奥克尼是『雨之氏族』统治的国度,
而『雨之氏族』虽然惧怕『乐园妖精』显现一事导致本族的罪孽被揭露,却还是对尚为婴儿的摩根心生怜悯,选择了从别的氏族手中守护摩根的道路。
虽然奥克尼因地处最北端,相比其他氏族的国家更为贫乏,不够繁荣,但也是一个因此而宁静安稳的国度。
在这世界尽头的奥克尼中,耸立着巨大的世界树,一年里的大半时间都在下雨。
『雨之氏族』的王妃将摩根当作女儿抚养,最后还为她取了和世界树一样的名字——『梣』。
将她当作『女儿』抚养,并非是为了拉拢。
只是为了终将会以『乐园妖精』的身份踏上旅程的摩根不对不列颠的种种感到困惑,想要把各种各样的知识教给她、并为她创造回忆。
摩根理解着自己名为『终结不列颠』的使命,感念着『雨之氏族』们的温柔心意,率真地成长起来。
没有一个人在的图书室,是摩根最喜欢的地方。
透过窗户,她能看到灰蒙蒙的天空。听到温柔的雨水滴答声。
在许多的藏书当中,摩根开始摸索起并非让不列颠走向终结,而是重新开始的——拯救饱受罪孽感折磨的妖精们的手段。
在幽暗却温暖的图书室中。
如同坐在桌前读着童话的孩童一般,她在梦里描绘着『理想的国度』。
解锁条件:通关Lostbelt No.6 且牵绊达到Lv.5后开放
·雨之国魔女的故事(Ⅱ)
然而就在她16岁那一天,奥克尼毁灭了。
害怕遭到『乐园妖精』断罪的其他氏族结成同盟,攻入了奥克尼。
奥克尼被大火包围,『雨之氏族』被全部杀光,他们藏匿的『乐园妖精』也被找了出来,遭到了处决。
当时被捕的『乐园妖精』,则是奥克尼王妃的亲生女儿,那位女儿直到临终之际,也因为担心摩根的将来而挺身掩护。
多亏了『雨之氏族』们最后的抵抗幸存下来的摩根为了实现『雨之氏族』寄托给自己的愿望……让不列颠成为没有纷争的和平之国的愿望,强行忍下了对其他氏族的憎恨,作为『救世妖精』离开了亡国奥克尼,出发前往不列颠本土。
来到不列颠本土时,由于丧失了奥克尼的悲伤,她的双眼失去了生气,消极无力,甚至做出了一些不良行径。
「我讨厌除『雨之氏族』以外的所有妖精。
虽然我会为了消除不列颠的纷争而行动,
但这并不意味着我希望妖精们得到幸福。
如果想得到我的帮助,就必须付出超过生命的代价。」
就这样,她的所作所为犹如童话中登场的『邪恶魔女』。
但是,经过了千年之旅,结交了值得信任的同伴,也明确了目的之后,她停止了这种『邪恶魔女』的行为了。本人也因为不再需要强行为恶,而彻底痛快了。
魔女梣的故事到此结束。
之后就是救世主的故事了。
・雨の国の魔女の話(Ⅱ)
しかし彼女が16歳になった日、オークニーは滅び去った。
『楽園の妖精』による断罪を恐れた他の氏族たちが同盟を結び、オークニーに攻め入ったのだ。
オークニーは火に包まれ、『雨の氏族』たちは皆殺しにされ、彼らが匿っていた『楽園の妖精』も見つけ出され、処刑された。
この時に捕まった『楽園の妖精』は、オークニーの王妃の本当の娘であり、娘もまた、最期までモルガンの行く末を案じ、身を挺した。
『雨の氏族』たちの最後の抵抗で生き延びたモルガンは、『雨の氏族』たちが自分にかけていた願い……ブリテンを争いの無い平和な国にする……を実現するため、他の氏族たちへの憎しみを呑み込み、『救世の妖精』として亡国オークニーを後にし、ブリテン本土に渡ったのであった。
本土に渡った頃はオークニーを失った悲しみで目が死んでいたり、やさぐれていたり、不良行為に走っていたりした。
「『雨の氏族』以外の妖精はみんな嫌いです。
ブリテンから争いを無くすために行動するけど、
妖精たちに幸福になってほしいわけじゃありません。
私に助力を求めるなら、命以上の代価をもらいます」
と、童話に出てくる『悪い魔女』ムーブをしていた。
が、千年の旅のすえに信頼できる仲間が増え、目的もハッキリしてくると『悪い魔女』ムーブから卒業する。本人も無理やり悪ぶっていたのでスッキリした。
魔女トネリコの話はここで終わる。
この後は救世主の話である。
・雨之国的魔女的故事(Ⅱ)
然而,在她满16岁的那天,奥克尼被毁灭了。
害怕被『乐园妖精』定罪的其他氏族组成了同盟,攻入了奥克尼。
奥克尼陷入一片火海,『雨之氏族』被屠杀殆尽,被他们藏匿起来的『乐园妖精』也被发现,随后被处刑。
在那时被抓住的『乐园妖精』,其实是奥克尼的王妃的亲生女儿,这位女儿直到最后仍然挂念着摩根的未来,为了她挺身而出。
因为『雨之氏族』一众最后的抵抗而幸存的摩根,为了将『雨之氏族』托付给自己的愿望——让不列颠成为没有争斗的和平国度——付诸现实,压下了对其他氏族的憎恨,作为『救世的妖精』离开了亡国的奥克尼,前往不列颠本土。
刚来到本土的时候,她因为失去了奥克尼的悲痛,双目无神,漫无目的地流浪,自然也有了不良行为。
「『雨之氏族』以外的妖精我全都讨厌。
虽然我要为了消除不列颠的纷争行动,
但这也不意味着我希望妖精们幸福。
想要我的助力,就献上比生命更贵重的代价吧。」
像这样,变成了童话里登场的『坏魔女』模式。
不过,在经历了千年旅途以后,能够交托信任的伙伴有所增加,目的也变得明确,她也就从『坏魔女』模式毕业了。因为本人原本也就是装出一副坏坏的样子,不用装了可算神清气爽了。
魔女梣的故事,到这里就结束了。
接下来的,就是救世主梣的故事了。
通关「终」后
角色详情
这是童年时做的梦。
是位爱着温和善良故事的雨之国魔女的故事。
身为妖精却靠自学创造出了诸多的魔术,
身为公主却驰骋于原野深爱冒险的少女。
也是迟早会邂逅、离弃、背叛众多命运的救世主最初的形象。
それは幼い頃に見た夢。
穏やかで優しい物語を愛した、雨の国の魔女の話。
妖精でありながら独学で数多の魔術を編み出し、
王女でありながら野原を駆ける冒険を愛した少女。
いずれ多くの運命に出会い、背かれ、変節していく救世主の最初の姿。
那是年少时曾做过的梦。
关于那喜好宁静柔和的故事的,雨之国的魔女的故事。
身为妖精,而通过自学编织出了许多魔术,
身为公主,却也是个中意驰骋原野的冒险的少女。
终将会与诸多命运邂逅,遭到背叛,而后产生变节的救世主的,最初的模样。
解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放
身高/体重:170cm·56kg
出处:亚瑟王传说、英国妖精史,以及异闻带不列颠
地域:止境的奥克尼
属性:秩序·善(灵基第一)
秩序·中庸(灵基第二)
秩序·夏(灵基第三)
副属性:地
性别:女性
既是雨之魔女,又是救世主,也是水妃,属性会根据灵基而变化。不过,似乎只有『秩序』这个属性是不可动摇的。
灵基第三是被召唤到迦勒底之后的女王摩根基于某次事件将打扮变更为『水妃』的样子。
本人表现得像是『和以往没有任何变化的冬之女王』,她也确信自己的确是这个状态,但怎么看都比平时更为放松、亢奋(内心无比兴奋)。
即便行为举止很酷,其少女的一面也表现得比女王的一面更为鲜明。对于规则与礼仪的要求则没有平时那么严格,即便御主或芭万·希有什么不得体的地方,也只会温柔地露出微笑。
旁观的巴格斯特表示,「这反而很可怕」。
通关「从者·夏日·庆典2023!」后开放
身高/体重:170cm·56kg
出处:亚瑟王传说、英国妖精史,以及异闻带不列颠
地域:止境的奥克尼
属性:秩序·善(灵基第一)
秩序·中庸(灵基第二)
秩序·夏(灵基第三)
副属性:地
性别:女性
既是雨之魔女,又是救世主,也是水妃,属性会根据灵基而变化。不过,似乎只有『秩序』这个属性是不可动摇的。
灵基第三是被召唤到迦勒底之后的女王摩根基于某次事件将打扮变更为『水妃』的样子。
本人表现得像是『和以往没有任何变化的冬之女王』,她也确信自己的确是这个状态,但怎么看都比平时更为放松、亢奋(内心无比兴奋)。
即便行为举止很酷,其少女的一面也表现得比女王的一面更为鲜明。对于规则与礼仪的要求则没有平时那么严格,即便御主或芭万·希有什么不得体的地方,也只会温柔地露出微笑。
旁观的巴格斯特表示,「这反而很可怕」。
◆
听说灵子转移目的地是南国度假胜地的摩根确信「这无疑是蜜月。如此深奥高雅的提案,的确很像我丈夫/妻子的作风呢」。
表面上还是一如既往表情冷漠,可摩根陛下的内心早已喜出望。
事件解决后,当御主面带笑容表示
「这次的特异点也顺利解决了呢!」
之后,摩根陛下双眼圆睁,
「哎……这不是蜜月吗?」
似乎受到了小小的打击。
只不过,在布里斯丁度过的夏日成了一段璀璨的回忆,
为她的魔术追加了全新的书籍。
身長/体重:170cm・56kg
出典:アーサー王伝説、イギリス妖精史、及び異聞帯ブリテン
地域:最果てのオークニー
属性:秩序・善(霊基第一)
秩序・中庸(霊基第二)
秩序・夏(霊基第三)
副属性:地
性別:女性
雨の魔女であり救世主であり水妃である事から、霊基によって属性は変化していく。とはいえ、『秩序』である事だけは揺るがないようだ。
霊基第三はカルデアに召喚された後の女王モルガンがとある事件で『水妃』として装いを変えたもの。
本人は『今までとなにひとつ変わらない冬の女王』として振る舞い、そうなっていると確信しているが、どう見ても普段より気が緩み、ハイテンション(内心あげあげ)になっている。
クールな振る舞いはしていても、女王より少女の面が強く出ている。普段より規律やマナーに厳しくなく、マスターやバーヴァン・シーが粗相をしても優しく微笑む。
となりで見ているバーゲスト曰く、「逆に怖い」。
「サーヴァント・サマー・フェスティバル2023!」をクリアすると開放
身長/体重:170cm・56kg
出典:アーサー王伝説、イギリス妖精史、及び異聞帯ブリテン
地域:最果てのオークニー
属性:秩序・善(霊基第一)
秩序・中庸(霊基第二)
秩序・夏(霊基第三)
副属性:地
性別:女性
雨の魔女であり救世主であり水妃である事から、霊基によって属性は変化していく。とはいえ、『秩序』である事だけは揺るがないようだ。
霊基第三はカルデアに召喚された後の女王モルガンがとある事件で『水妃』として装いを変えたもの。
本人は『今までとなにひとつ変わらない冬の女王』として振る舞い、そうなっていると確信しているが、どう見ても普段より気が緩み、ハイテンション(内心あげあげ)になっている。
クールな振る舞いはしていても、女王より少女の面が強く出ている。普段より規律やマナーに厳しくなく、マスターやバーヴァン・シーが粗相をしても優しく微笑む。
となりで見ているバーゲスト曰く、「逆に怖い」。
◆
レイシフト先が南国のリゾート地と聞いたモルガンは「これは間違いなくハネムーン。我が夫/妻らしい、奥ゆかしい提案ですね」と確信。
外見はいつものクールフェイスだが内面ではウキウキのモルガン様。
事件解決の後、マスターに
「今回の特異点も無事解決できたね!」
と笑顔で言われ、
「え……ハネムーンだったのでは?」
と目を点にしてぷちショックを受けるモルガン様。
とはいえ、ブリスティンで過ごした夏は輝かしい
記憶となり、彼女の魔術に新たな本が加わった。
身高/体重:170cm·56kg
出处:亚瑟王传说、英国妖精史、以及异闻带不列颠
地域:止境的奥克尼
属性:秩序・善(第一灵基)
秩序・中庸(第二灵基)
秩序・夏(第三灵基)
副属性:地
性别:女性
因为既是雨之魔女又是救世主,同时还是水妃摩根,会根据灵基的不同而变换属性。不过,似乎只有属性为『秩序』一事是不会动摇的。
第三灵基是被召唤到迦勒底以后的女王摩根因为某个事件而以『水妃』的身份变装之后的灵基。
本人的作风虽然是『和至今为止相比并没有什么变化的冬之女王的作风』、并坚信如此,但不管怎么看都比平时要更放松、兴致更高昂(内心更雀跃)了。
尽管还维持着冷静的言行举止,但比起女王的一面,少女的一面更加强烈突出。与平时相比宽于规矩和礼仪,这个她就算面对御主或芭万·希的疏忽也会露出温柔的微笑。
旁观的巴格斯特则表示「反而有点吓人了」。
通关「从者·夏日·庆典2023!」后开放
身高/体重:170cm·56kg
出处:亚瑟王传说、英国妖精史、以及异闻带不列颠
地域:止境的奥克尼
属性:秩序・善(第一灵基)
秩序・中庸(第二灵基)
秩序・夏(第三灵基)
副属性:地
性别:女性
因为既是雨之魔女又是救世主,同时还是水妃摩根,会根据灵基的不同而变换属性。不过,似乎只有属性为『秩序』一事是不会动摇的。
第三灵基是被召唤到迦勒底以后的女王摩根因为某个事件而以『水妃』的身份变装之后的灵基。
本人的作风虽然是『和至今为止相比并没有什么变化的冬之女王的作风』、并坚信如此,但不管怎么看都比平时要更放松、兴致更高昂(内心更雀跃)了。
尽管还维持着冷静的言行举止,但比起女王的一面,少女的一面更加强烈突出。与平时相比宽于规矩和礼仪,这个她就算面对御主或芭万·希的疏忽也会露出温柔的微笑。
旁观的巴格斯特则表示「反而有点吓人了」。
◆
听说灵子转移的目的地是南国度假地的摩根确信了,「这毫无疑问是蜜月旅行。真是很有吾夫/妻风范的,十分有品位的提案呢」。
虽然外表还是一如既往的冷淡表情,但摩根陛下的内心早已雀跃起来了。
事件解决之后,听到御主带着笑容说道
「这次的特异点也平安解决了呢!」,
摩根陛下才两眼发直,大受震撼:
「诶……不是蜜月旅行的吗?」
话虽如此,在布里斯丁度过的夏天
也已经化作了闪闪发光的记忆,让她的魔术又新添了一本书。
解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放
雨之国的妖精:A
梣以自己的风格使用『阿瓦隆的妖精』的产物。身为雨之国魔女的技能。
符合具备相关知识,但缺乏对外界认知的深闺大小姐,
求知欲旺盛,对陌生事物、无法预测事物充满好感的她作风的技能。
乐观地确信自己的行动必然是正确的。
逆境的魅力:A
救世的妖精、救世主梣总是会出现在弱小被折磨的妖精们面前,颠覆他们的劣势。
身处逆境却依然能坚强地奋起打倒强大敌人的形象,在受欺凌的人们看来,一定犹如希望吧。
在通常的『领袖魅力』基础上,梣还会产生追加效果。
最后的度假胜地:A
既是最后的王牌,也表现了能建造出最高级乐园(度假酒店)的女王之政治手腕的物理攻击性结界。
○雨の国の妖精:A
『アヴァロンの妖精』がトネリコ風に使われたもの。雨の国の魔女としてのスキル。
知識はあるが外界を知らない箱入りのお嬢様で、
知識欲が旺盛で、見た事のないもの、予測のつかないものに好意を持つ彼女らしいスキル。
自分の行動はきっと正しい、と明るい確信を持っている。
○逆境のカリスマ:A
救世の妖精、救世主トネリコは常に弱く苦しめられた妖精たちの前に現れ、その劣勢を覆してきた。
逆境において強く奮い立ち、強大な敵を倒す姿は虐げられる者たちにとって希望そのものに映った事だろう。
通常の『カリスマ』に加えて、トネリコには追加効果が発生する。
○ラスト・リゾート:A
最後の切り札にして、最高級の楽園(リゾートホテル)を造る女王の政治手腕にして、物理的な攻撃性結界。
○雨之国的妖精:A
将『阿瓦隆妖精』以梣的风格行使的产物。作为雨之国的魔女的技能。
很有虽然具备知识却不曾见识过外界的深闺小姐一样,
求知欲旺盛,对不曾见过的事物、无法预测的存在抱有好意的她的风范的技能。
拥有“自己的行动一定是正确的”这样明了的确信。
○逆境的魅力:A
救世的妖精,救世主梣往往会在贫弱、受苦的妖精们面前显现,并逆转其身处的劣势。
而这就是那身处逆境中依然有力地奋起,打倒强敌的身姿,对于饱受苦楚的存在们来说就是希望本身一事的映照。
表现在通常的『领袖魅力』上,就是梣还会在此基础上发生追加效果。
○最后的度假胜地:A
建造出最后的王牌,也是最高级的乐园(度假酒店)的女王的政治手腕,以及物理层面的攻击性结界。
解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放
『圣剑遥远梦之遗痕』
阶级:A++ 种类:对军宝具
有效范围:10~70 最大捕捉:300人
Memory of Londinium
救世主梣梦见的理想乡伦蒂尼恩的残骸。制造出现在、过去、未来,本应集结于那片土地上的骑士们光辉灿烂的武器,并让它们消散。
灵基第一、第二专用。
『孵化希望夏之水镜』
阶级:A++ 种类:对军宝具
有效范围:10~70 最大捕捉:300人
Summer Pool Dozmary
传说将圣剑赐予王,并予以回收的湖中仙子。
以那座湖为触媒,制造并扩散大量拟似圣剑的大魔术。
曾经孕育希望之湖,被激烈的女王亲手化作了生产兵器的工厂。
宝具阶级之所以是A++,是出于对阶级也是A++的亚瑟王宝具的对抗意识。由于强行对宝具进行了强化,导致女王本身的能力阶级比平时有所下降。
灵基第三专用。
『聖剣遙か夢の名残』
ランク:A++ 種別:対軍宝具
レンジ:10~70 最大捕捉:300人
メモリー・オブ・ロンディニウム。
救世主トネリコが夢見た、理想郷ロンディニウムの残骸。現在・過去・未来、かの地に集うはずだった騎士たちの輝ける武器を製造し、霧散させる。
霊基第一、第二専用。
『希望孵す夏の水鏡』
ランク:A++ 種別:対軍宝具
レンジ:10~70 最大捕捉:300人
サマープール・ドズマリー。
聖剣を王に与え、回収したとされる湖の妖精。
その湖を触媒にして大量の疑似聖剣を造り出し、拡散させる大魔術。
かつて希望を生んだ湖は、苛烈な女王の手によって兵器を生産する工場と化した。
宝具ランクがA++なのはアーサー王の宝具がA++なので、それへの対抗意識によるもの。強引に宝具を強化しているため、女王自身の能力は通常のものよりランクダウンしている。
霊基第三専用。
『圣剑遥远的梦之余音』
阶级:A++ 种类:对军宝具
有效范围:10~70 最大捕捉:300人
Memory of Londinium
救世主梣曾在梦中得见的,理想乡伦蒂尼恩的残骸。制造出现在、过去、未来,原本应当在那片土地上集结的骑士们的光辉闪耀的武器,并令其如雾般消散。
第一、第二灵基专用。
『孵化希望的夏之水镜』
阶级:A++ 种类:对军宝具
有效范围:10~70 最大捕捉:300人
Summer Pool Dozmary
据传,湖之妖精曾将圣剑赠与王,而后又将之回收。
以那片湖为触媒,铸造出大量的拟似圣剑,并令其扩散的大魔术。
昔日孕生了希望的湖泊,在酷烈的女王手中化作了生产兵器的工厂。
宝具阶级之所以是A++,是因为亚瑟王的宝具是A++,为了与之对抗而设成的。因为强行强化着宝具,女王自身的能力会比通常状态的阶级低一些。
第三灵基专用。
解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放
·救世主梣
是在不列颠,介入无休无止争斗的氏族间战斗,拯救遭欺凌的下级妖精们,名声大噪时期的『乐园妖精』。
由于称呼从『魔女』变成了『救世主』,因此她从这个时期起就开始自称梣了。
这是养母……雨之国的王妃……赐予自己的重要名字,尚被人认知为『坏人』时不想使用这个名字。
内心虽然被奥克尼遭毁灭的愤怒、憎恨所焦灼,却凭借天生的正义感、公平性,以及坚强的意志遏制住负面情感,梣就这样成为了杰出的救世主。
对弱小的妖精、被当做奴隶的人类来说,相当于『希望』的梣一边平定着各地的纷争,一边组建起了『圆桌』,调停争斗的妖精氏族,并帮忙建造人类的城市伦蒂尼恩,最终统一了不列颠,并迎来了第一位国王。
◆
性格在严苛时十分严厉,
想让大家安心时则十分温柔。
与引导玛修的梣是同一存在,但攻击性比当时略高一些。
恐怕介于雨之魔女与救世主的中间吧。
坚定地发誓自己的行动才是正确的,最不能容许的就是他人的背叛,甚至包括自己内心的背叛。
・救世主トネリコ
ブリテンで、たえまなく争い合う氏族たちの戦いに介入し、虐げられていた下級妖精たちを救い、名声をあげていった頃の『楽園の妖精』。
『魔女』から『救世主』と呼ばれ方が変わったので、この頃からトネリコを名乗る事になった。
義母……雨の国の王妃……からもらった大切な名前なので、『悪者』として認識されているうちは使いたくなかったのだ。
心の底ではオークニーを滅ぼされた怒り・憎しみが燻っているものの、持ち前の正義感、公平さ、そして芯の強さが負の感情を制し、トネリコは立派な救世主となった。
弱い妖精たち、奴隷として扱われている人間たちにとって『希望』そのものとなったトネリコは、各地の争いを平定しながら、やがて『円卓』を組織し、争い合う妖精氏族たちを調停し、人間たちの都ロンディニウムの建造に力を貸し、ついにはブリテンを統一する、初めての王を迎える事になった。
◆
性格は厳しい時は厳しく、
みなを安心させる時は柔らかく。
マシュを導いたトネリコと同一の存在ではあるが、あの時より少し攻撃性が高い。
おそらく雨の魔女と救世主の中間くらいと思われる。
自分の行動はこれで正しい、と激しく誓っており、自分の心も含め、他者の裏切りを何よりも許さない。
・救世主梣
在不列颠马不停蹄地介入着氏族间的争端,拯救着饱受苦楚的下级妖精们,逐渐打响名号的时期的『乐园妖精』。
因为名号从『魔女』变作了『救世主』,这一时期开始,她就以“梣”自称了。
因为是从义母——雨之国的王妃——那里得到的重要的名字,所以并不想在被认作『恶人』的时候使用。
心底不断为奥克尼被毁灭的愤怒和憎恨所焦灼,但她生来具有的正义感、公正性以及内心的强韧压制了这些负面情绪,梣还是成为了一位优秀的救世主。
对于弱小的妖精们,以及被当作奴隶驱使的人类们而言就是『希望』本身的梣,不断平定着各地的纷争,逐渐组织起了『圆桌』,调停了彼此相争的妖精氏族,为建造属于人类们的都市伦蒂尼恩贡献了力量,终于统一了不列颠,迎来了不列颠的最初的王。
◆
性格就是该严厉的时候严厉,
该让大家安心的时候就柔和的类型。
虽然与引导玛修的梣是同一存在,但比起那时来说攻击性略高。
大概,算是介于雨之魔女和救世主之间的状态吧。
强烈地宣誓“自己这样的行动就是正确的”,绝对不容许包含自己的心在内的一切来自他人的背叛。
解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放
·雨之国魔女的故事(Ⅰ)
摩根是从乐园阿瓦隆被派遣到地表来纠正不列颠的『乐园妖精』。
还是婴儿(幼体)的摩根从乐园流落到了不列颠最北面的奥克尼。
奥克尼是由『雨之氏族』统治的国家,『雨之氏族』虽担心『乐园妖精』的出现会导致自己的罪行被暴露,却还是因为可怜仍为婴儿的她,选择了从其他氏族手中守护她的道路。
由于奥克尼位于最北端,因此比其他氏族的国家更为贫穷,更不繁荣,但与之相反,却是个平稳而宁静的国家。
位于世界边缘的奥克尼内耸立着巨大的世界树,是个一年中的大半都下着雨的国家。
『雨之氏族』的王妃将摩根当做自己的女儿一样精心抚养,最后还给了她『梣』这个和世界树相同的名字。
之所以将她收养为『女儿』,并不是为了拉拢她加入己方。而是为了给与她各式各样的知识与回忆,以防止迟早会作为『乐园妖精』踏上旅途的她在不列颠遇到麻烦罢了。
摩根虽然理解自己的使命为『终结不列颠』,但也为『雨之氏族』的善良所感动,成长为了心地善良的少女。
空无一人的图书室曾是年幼的摩根中意的场所。
透过窗户可仰望的灰色天空,温柔的雨滴声。
在大量藏书中,摩根开始摸索起了是否有不让不列颠终结,令不列颠获得全新的开始——拯救为负罪感所折磨的妖精们的手段。
在昏暗,但又温暖的图书室中,
就像伏案阅读童话的孩子,做着『理想之国』的梦想。
・雨の国の魔女の話(Ⅰ)
モルガンはブリテンを糾すために楽園アヴァロンから地上に派遣された『楽園の妖精』だった。
まだ赤ん坊(幼体)だったモルガンは楽園からブリテンの最北、オークニーに流れ着いた。
オークニーは『雨の氏族』が統治する国で、『雨の氏族』は『楽園の妖精』が現れた事で自分たちの罪が暴かれる事を恐れたものの、まだ赤ん坊だったモルガンを憐れに思い、他の氏族たちからモルガンを守る道を選んだ。
オークニーは最北である事から他の氏族たちの国より貧しく、栄えてはいなかったが、その分、穏やかで静かな国だった。
世界の端であるオークニーには巨大な世界樹がそびえ、1年の大半は雨の降る国だった。
『雨の氏族』の王妃はモルガンを娘として大切に育て、最後には世界樹と同じ『トネリコ』という名前を与えた。
『娘』として扱ったのは、仲間に引き入れるためではない。
いずれ『楽園の妖精』として旅立つモルガンがブリテンでこまらないよう、たくさんの知識と思い出を与えようとしたのだ。
モルガンは『ブリテンを終わらせる』という自分の使命を理解しながら、『雨の氏族』たちの優しい心に感じ入り、心優しく成長した。
誰も居ない図書室が幼いモルガンのお気に入りの場所だった。
窓ごしに見える灰色の空。優しい雨だれの音。
たくさんの蔵書の中で、モルガンはブリテンを終わらせるのではなく、ブリテンを新しく始める―――罪の意識に苦しむ妖精たちを救う手段はないのかと模索しはじめた。
仄暗い、けれど温かな図書室で、机に向かって、童話を読む子供のように『理想の國』を夢見たのだ。
・雨之国的魔女的故事(Ⅰ)
摩根是为了纠正不列颠的错误,由乐园阿瓦隆派遣到地上的『乐园妖精』。
还是婴儿(幼体)状态的摩根从乐园一直漂流到了不列颠的最北端,奥克尼。
奥克尼是『雨之氏族』统治的国度,而『雨之氏族』虽然惧怕『乐园妖精』显现一事导致本族的罪孽被揭露,却还是对尚为婴儿的摩根心生怜悯,选择了从别的氏族手中守护摩根的道路。
虽然奥克尼因地处最北端,相比其他氏族的国家更为贫乏,不够繁荣,但也是一个因此而宁静安稳的国度。
在这世界尽头的奥克尼中,耸立着巨大的世界树,一年里的大半时间都在下雨。
『雨之氏族』的王妃将摩根当作女儿抚养,最后还为她取了和世界树一样的名字——『梣』。
将她当作『女儿』抚养,并非是为了拉拢。
只是为了终将会以『乐园妖精』的身份踏上旅程的摩根不对不列颠的种种感到困惑,想要把各种各样的知识教给她、并为她创造回忆。
摩根理解着自己名为『终结不列颠』的使命,感念着『雨之氏族』们的温柔心意,率真地成长起来。
没有一个人在的图书室,是摩根最喜欢的地方。
透过窗户,她能看到灰蒙蒙的天空。听到温柔的雨水滴答声。
在许多的藏书当中,摩根开始摸索起并非让不列颠走向终结,而是重新开始的——拯救饱受罪孽感折磨的妖精们的手段。
在幽暗却温暖的图书室中,如同坐在桌前读着童话的孩童一般,她在梦里描绘着『理想的国度』。
解锁条件:通关Lostbelt No.6 且牵绊达到Lv.5后开放
·雨之国魔女的故事(Ⅱ)
然而就在她16岁那一天,奥克尼毁灭了。
害怕遭到『乐园妖精』断罪的其他氏族结成同盟,攻入了奥克尼。
奥克尼被大火包围,『雨之氏族』被全部杀光,他们藏匿的『乐园妖精』也被找了出来,遭到了处决。
当时被捕的『乐园妖精』,则是奥克尼王妃的亲生女儿,那位女儿直到临终之际,也因为担心摩根的将来而挺身掩护。
多亏了『雨之氏族』们最后的抵抗幸存下来的摩根为了实现『雨之氏族』寄托给自己的愿望……让不列颠成为没有纷争的和平之国的愿望,强行忍下了对其他氏族的憎恨,作为『救世妖精』离开了亡国奥克尼,出发前往不列颠本土。
来到不列颠本土时,由于丧失了奥克尼的悲伤,她的双眼失去了生气,消极无力,甚至做出了一些不良行径。
「我讨厌除『雨之氏族』以外的所有妖精。
虽然我会为了消除不列颠的纷争而行动,
但这并不意味着我希望妖精们得到幸福。
如果想得到我的帮助,就必须付出超过生命的代价。」
就这样,她的所作所为犹如童话中登场的『邪恶魔女』。
但是,经过了千年之旅,结交了值得信任的同伴,也明确了目的之后,她停止了这种『邪恶魔女』的行为了。本人也因为不再需要强行为恶,而彻底痛快了。
魔女梣的故事到此结束。
之后就是救世主的故事了。
・雨の国の魔女の話(Ⅱ)
しかし彼女が16歳になった日、オークニーは滅び去った。
『楽園の妖精』による断罪を恐れた他の氏族たちが同盟を結び、オークニーに攻め入ったのだ。
オークニーは火に包まれ、『雨の氏族』たちは皆殺しにされ、彼らが匿っていた『楽園の妖精』も見つけ出され、処刑された。
この時に捕まった『楽園の妖精』は、オークニーの王妃の本当の娘であり、娘もまた、最期までモルガンの行く末を案じ、身を挺した。
『雨の氏族』たちの最後の抵抗で生き延びたモルガンは、『雨の氏族』たちが自分にかけていた願い……ブリテンを争いの無い平和な国にする……を実現するため、他の氏族たちへの憎しみを呑み込み、『救世の妖精』として亡国オークニーを後にし、ブリテン本土に渡ったのであった。
本土に渡った頃はオークニーを失った悲しみで目が死んでいたり、やさぐれていたり、不良行為に走っていたりした。
「『雨の氏族』以外の妖精はみんな嫌いです。
ブリテンから争いを無くすために行動するけど、
妖精たちに幸福になってほしいわけじゃありません。
私に助力を求めるなら、命以上の代価をもらいます」
と、童話に出てくる『悪い魔女』ムーブをしていた。
が、千年の旅のすえに信頼できる仲間が増え、目的もハッキリしてくると『悪い魔女』ムーブから卒業する。本人も無理やり悪ぶっていたのでスッキリした。
魔女トネリコの話はここで終わる。
この後は救世主の話である。
・雨之国的魔女的故事(Ⅱ)
然而,在她满16岁的那天,奥克尼被毁灭了。
害怕被『乐园妖精』定罪的其他氏族组成了同盟,攻入了奥克尼。
奥克尼陷入一片火海,『雨之氏族』被屠杀殆尽,被他们藏匿起来的『乐园妖精』也被发现,随后被处刑。
在那时被抓住的『乐园妖精』,其实是奥克尼的王妃的亲生女儿,这位女儿直到最后仍然挂念着摩根的未来,为了她挺身而出。
因为『雨之氏族』一众最后的抵抗而幸存的摩根,为了将『雨之氏族』托付给自己的愿望——让不列颠成为没有争斗的和平国度——付诸现实,压下了对其他氏族的憎恨,作为『救世的妖精』离开了亡国的奥克尼,前往不列颠本土。
刚来到本土的时候,她因为失去了奥克尼的悲痛,双目无神,漫无目的地流浪,自然也有了不良行为。
「『雨之氏族』以外的妖精我全都讨厌。
虽然我要为了消除不列颠的纷争行动,
但这也不意味着我希望妖精们幸福。
想要我的助力,就献上比生命更贵重的代价吧。」
像这样,变成了童话里登场的『坏魔女』模式。
不过,在经历了千年旅途以后,能够交托信任的伙伴有所增加,目的也变得明确,她也就从『坏魔女』模式毕业了。因为本人原本也就是装出一副坏坏的样子,不用装了可算神清气爽了。
魔女梣的故事,到这里就结束了。
接下来的,就是救世主梣的故事了。
以下内容可能含有剧透
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牵绊点数
日服于2024年8月28日增加了部分牵绊等级奖励,详见日服官网的相关公告。
日服于2024年8月28日增加了部分牵绊等级奖励,详见日服官网的相关公告。
等级
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
点数
4,000
12,000
3,000
13,000
3,000
累计
4,000
16,000
19,000
32,000
35,000
奖励
5
5
5
5
5
等级
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
点数
165,000
380,000
360,000
380,000
360,000
累计
200,000
580,000
940,000
1,320,000
1,680,000
奖励
3 5
3 10+10
3 10+10
3 10+10
20+20
等级
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
点数
1,090,000
1,230,000
1,360,000
1,500,000
1,640,000
累计
2,770,000
4,000,000
5,360,000
6,860,000
8,500,000
奖励
30 20+30
30 20+40
30 20+40
30 20+40
30 20+40
等级
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
点数
4,000
12,000
3,000
13,000
3,000
累计
4,000
16,000
19,000
32,000
35,000
奖励
5
5
5
5
5
等级
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
点数
16.5万
38万
36万
38万
36万
累计
20万
58万
94万
132万
168万
奖励
3 5
3 10+10
3 10+10
3 10+10
20+20
等级
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
点数
109万
123万
136万
150万
164万
累计
277万
400万
536万
686万
850万
奖励
30 20+30
30 20+40
30 20+40
30 20+40
30 20+40
相关礼装
如需了解该从者的其他礼装,您也可以查阅雨之魔女梣/相关礼装页面。
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牵绊礼装
No.1893一夏之城一夏の城
画师
---
稀有度
COST
9
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
HP
100
ATK
100
持有技能
雨之魔女梣(Caster)装备,且自身在场时,付与己方全体「HP低于50%时,宝具威力提升30%」的状态
解说
其为于南国之地一夜落成的高级酒店。
属于女王的,出自女王之手的,为女王的伴侣而建造的离宫。
只看外表的话就是建在山坡上的宫殿,
但在酒店对面海附有一整片私人海滩。
设有入口的正面设计成了半露天的样式,
在面向海岸的一侧没有墙壁阻挡,
从入口走进大堂的瞬间,
来访者就能以广阔的视野将南国的海景尽收眼底。
这份美丽、这种奔放感,
可以说是远远离开了日常生活的另一番天地了。
所有房间都是海景房,配有五星级餐厅,
以及最新型的健身房、高尔夫球场、卡丁车场,
正可谓是超越乐园的乐园。
是摩根的审美意识与骄傲,以及,
对伴侣的感谢之情化作的有形之物。
「哪怕这段夏日终会消逝―――
也希望『在乐园度过的』这个事实,
能一直留存在你的记忆里。」
◆
这些暂且不提。
虽然因为将为振兴国家而积攒的魔力资源
都挪作私用,而遭到了圣剑守护者的如下责备:
「作为女王而言这难道不是可耻的行为吗?」
「这是必要的国费支出」——据说她是这样即答的。
牵绊礼装
No.1893一夏之城一夏の城
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
画师
---
稀有度
COST
9
HP
100
ATK
100
持有技能
雨之魔女梣(Caster)装备,且自身在场时,付与己方全体「HP低于50%时,宝具威力提升30%」的状态
解说
其为于南国之地一夜落成的高级酒店。
属于女王的,出自女王之手的,为女王的伴侣而建造的离宫。
只看外表的话就是建在山坡上的宫殿,
但在酒店对面海附有一整片私人海滩。
设有入口的正面设计成了半露天的样式,
在面向海岸的一侧没有墙壁阻挡,
从入口走进大堂的瞬间,
来访者就能以广阔的视野将南国的海景尽收眼底。
这份美丽、这种奔放感,
可以说是远远离开了日常生活的另一番天地了。
所有房间都是海景房,配有五星级餐厅,
以及最新型的健身房、高尔夫球场、卡丁车场,
正可谓是超越乐园的乐园。
是摩根的审美意识与骄傲,以及,
对伴侣的感谢之情化作的有形之物。
「哪怕这段夏日终会消逝―――
也希望『在乐园度过的』这个事实,
能一直留存在你的记忆里。」
◆
这些暂且不提。
虽然因为将为振兴国家而积攒的魔力资源
都挪作私用,而遭到了圣剑守护者的如下责备:
「作为女王而言这难道不是可耻的行为吗?」
「这是必要的国费支出」——据说她是这样即答的。
情人节礼物
No.1996摩根尼亚物语モルガニア物語
画师
秋田犬
稀有度
COST
3
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
HP
0
ATK
0
持有技能
无效果
解说
水妃摩根赠予的情人节巧克力。
以传说中的超巨作·至高的巧克力之名为众人所知的『卡美洛物语』的南国版。
城堡仿造了布里斯丁酒店,
而城堡后面背景板则是仿造了青蓝色的大海。
酒店前站着的除雨之魔女梣、救世主梣、水妃摩根和大海努诺斯形的巧克力以外,
还有以你为原型制作的巧克力。
哎? 你说怎么会有两个你?
那是自然。凭借魔术,雨之魔女观测了一边的可能性,救世主则观测了另一边的可能性,这便是将两边的物语加在一起的产物。
情人节礼物
No.1996摩根尼亚物语モルガニア物語
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
画师
秋田犬
稀有度
COST
3
HP
0
ATK
0
持有技能
无效果
解说
水妃摩根赠予的情人节巧克力。
以传说中的超巨作·至高的巧克力之名为众人所知的『卡美洛物语』的南国版。
城堡仿造了布里斯丁酒店,
而城堡后面背景板则是仿造了青蓝色的大海。
酒店前站着的除雨之魔女梣、救世主梣、水妃摩根和大海努诺斯形的巧克力以外,
还有以你为原型制作的巧克力。
哎? 你说怎么会有两个你?
那是自然。凭借魔术,雨之魔女观测了一边的可能性,救世主则观测了另一边的可能性,这便是将两边的物语加在一起的产物。
语音
如需下载雨之魔女梣的语音或查看日文文本,您也可以查阅雨之魔女梣/语音页面。
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战斗(战斗形象1)
开始 1
要战斗了吧,让我们开始吧。
请升级浏览器。
开始 2
请问,您有觉悟了吗?
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开始 3
要尽可能仔细,尽可能高效。毕竟是难得的材料嘛。
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开始 4
我随时可以开始。这次打算怎么做?
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技能 1
这样差不多就可以了吧。
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技能 2
稍微花点小心思。
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技能 3
有伙伴是一件好事。
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技能 4
不要欢闹,不要欢闹。
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技能 5
决战术式——!
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技能 6
小规模冲突告一段落!
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指令卡 1
嗯,当然。
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指令卡 2
迅速、切实地。
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指令卡 3
严格、踏实地。
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宝具卡 1
然后万事要做得滴水不漏。
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宝具卡 2
雨水并不只有温柔的哦?
请升级浏览器。
宝具卡 3
光靠手指可不够呢。
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攻击 1
赎罪之雨啊!
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攻击 2
局部地区,有刃。
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攻击 3
小妖精诺克![注 1]
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攻击 4
你只知道往前看吧?
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攻击 5
耶赫·乌舒噶(水马)![注 2]
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攻击 6
犹如嘶鸣声!
请升级浏览器。
攻击 7
止步,断头!
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攻击 8
闪耀的芭万·希!
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攻击 9
魔女的,一击!
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攻击 10
这里,应该这么做吧!
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攻击 11
虽然,我不擅长舞蹈!
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攻击 12
有破绽! 哼,呀!
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攻击 13
亚赫·伊舒奇(水马)!
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攻击 14
犹如闪闪发光!
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Extra 1
小精灵!仙女环·蕈菇!消失在其中吧!
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Extra 2
定胜负!眨眼间,精妙绝伦!令结局,盛大华丽!
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Extra 3
闭上眼睛!像这种粗暴的行为,就会消失得无影无踪从未发生过!
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宝具 1
理想之国,理想之王。集结于白垩之城的,乃清廉无双之骑士。鸟儿编写起激荡人心的幻想!圣剑遥远梦之遗痕!
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宝具 2
水镜,最大展开。在乐园妖精的名下,展现出闪耀的未来吧。誓约胜利之剑——诸多希望,此刻,化为一体!
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受击 1
呜哇啊啊啊?!!
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受击 2
呜哇?!
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无法战斗 1
不知不觉变成了这样……是我过于沉迷了……
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无法战斗 2
对不起……对不起……对不起……
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无法战斗 3
中途退场吗……但愿下次能吸取教训……
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胜利 1
顺利结束了。您觉得内容如何?
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胜利 2
取您一滴泪水,作为胜利的代价。
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胜利 3
不论敌我,为所有人疗伤。只要能够活下去,就能邂逅不同的命运。
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战斗(战斗形象1)
开始 1
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要战斗了吧,让我们开始吧。
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请问,您有觉悟了吗?
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要尽可能仔细,尽可能高效。毕竟是难得的材料嘛。
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我随时可以开始。这次打算怎么做?
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这样差不多就可以了吧。
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稍微花点小心思。
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有伙伴是一件好事。
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小规模冲突告一段落!
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指令卡 2
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对不起……对不起……对不起……
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中途退场吗……但愿下次能吸取教训……
胜利 1
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顺利结束了。您觉得内容如何?
胜利 2
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取您一滴泪水,作为胜利的代价。
胜利 3
请升级浏览器。
不论敌我,为所有人疗伤。只要能够活下去,就能邂逅不同的命运。
召唤和强化(战斗形象1)
召唤
你好。您就是,我的召唤者吧?我是梣。雨之国的魔女,梣。虽然我不擅长植物系魔术,但是对打倒敌人的魔术、应对纷争的魔术、破坏障碍的魔术相当有自信。尽管我不太习惯城外的世界,但务必请您多多关照。
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升级 1
奥多的生成量提升了呢。这是好事。
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升级 2
非常感谢。种火是非常珍贵的。这都是多亏了您平日里的努力呢。
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升级 3
梣等级提升了!……对不起,我一直很想试着说一次……不,不止一次,还要两次、三次,继续说下去。
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召唤和强化(战斗形象1)
召唤
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你好。您就是,我的召唤者吧?我是梣。雨之国的魔女,梣。虽然我不擅长植物系魔术,但是对打倒敌人的魔术、应对纷争的魔术、破坏障碍的魔术相当有自信。尽管我不太习惯城外的世界,但务必请您多多关照。
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个人空间(战斗形象1)
牵绊 Lv.1
请容我再次自我介绍。说是魔女,但我其实是雨之国长大的妖精。梣是王妃殿下赐予我的名字。用意是,希望我将来能像世界树一样,能成为守护国家的公主。很了不起的目标吧,我也觉得他们实在是太溺爱孩子了。……咳咳,话题扯远了。您是人类魔术师,我是妖精魔术师。同样身为魔术师,愿意与我和睦相处吗?
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牵绊 Lv.2
妖精使用魔术,这事听起来或许很奇怪,但这也是为了掩饰我身为妖精的特性。呵呵,我是个有很多秘密的魔女哦。
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牵绊 Lv.3
问我使用什么魔术?这个嘛……对我来说,魔术就是故事。是凝聚起一本书的内容,并作为现象……重现出来吧。在雨之国,我没有魔术老师,算是自创的流派。
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牵绊 Lv.4
现在的我相当于是由『雨之国的记忆』构成的灵基吧。至于今后都有了什么样的经历,我无从得知。……虽然光凭在迦勒底听来的情报,我多少也能猜到结局了,但一事归一事。我终归还是「雨之国的魔女」梣。我觉得这样就够了。
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牵绊 Lv.5
妖精会惹人类的理由,我多少能够理解一点。因为开心,想让他们欢笑、想让他们烦恼、想让他们看见、想见他们。如果我能在雨之国见到你——不,这才是乐园妖精不该有的想法呢。梦幻般的故事还是只应停留在书本中呢。
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对话 1
任务吗?搜集素材的话,我愿意同行。
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对话 2
主从关系……我没怎么认真思考过。大家和睦相处,尽自己所能相互帮助……这很简单吧?
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对话 3
御主是我的召唤者。我是使魔,是这么一个形式。但您一点都不摆架子,待我十分真诚……就像是书中描写的「宝贵的朋友」吧。
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对话 4
妖精王奥伯龙!我知道,是泛人类史最有名的妖精王吧!我听说他是个稍微有些任性,稍微有些蛮横,但更是位卓越的人物。他就在迦勒底吗?请务必允许我和他一起探讨童话!(持有奥伯龙)
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对话 5
那就是摩根……统治妖精国长达两千年的女王…………呜哇……穿得好暴露,玉座好豪华,为什么会变成那样呢?(持有摩根)
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对话 6
阿尔托莉雅·潘德拉贡。泛人类史中的圣剑骑士,也是泛人类史中摩根的仇敌。……是吗,就算时间短暂,理想的王也的确存在过呢。(持有阿尔托莉雅·潘德拉贡)
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对话 7
迦勒底的图书馆真是太危险了,在那里时间会无限流逝。式部小姐也很关照我。但比起当图书管理员,我更希望她能身为作家去写新作品呢。(持有紫式部(Rider)、紫式部)
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对话 8
喀耳刻小姐的粥可谓极品。身为魔女,就该用那种朴素而莫名其妙的食物来招待客人才行!但会把人变成猪这点,应该还有改良余地吧。既然要变,我觉得还是变成小鸟比较好。(持有俄刻阿诺斯的Caster)
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对话 9
关于阿尔托莉雅·卡斯特吗?让我想想……因为我是个头脑派,所以接下来才会派了个体力派妖精来吧。若非如此,是无法解释她那种疯丫头个性的。(持有阿尔托莉雅·卡斯特(Berserker))
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喜欢的东西
喜欢的事物是父亲大人、母亲大人、雨之国的妖精们。还有图书室,以及雨滴声。
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讨厌的东西
讨厌的事物……是油腻的东西吧。我不太喜欢肉类。在食堂常见的炸薯条也相当糟糕。身为乐园的妖精,怎么能喜欢那种东西呢。
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关于圣杯
圣杯是卓越的魔力资源,也是宝贵的『逸闻』。圣杯不仅是玛纳这种自然界的魔力,也是奥多这种智慧生命体创造出的魔力凝缩而成的产物。不光是『实现愿望』,更因为具有『追求奇迹之心』才会拥有形态。在星之内海之所以无法铸造圣杯,就是由于这个原因吧。
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活动举行中
远处传来的那听上去十分欢乐的喧闹声……一定是节日吧!斗篷就绪,帽子就绪……手杖就绪……装束打扮没问题了! 梣,要出发啦!
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生日
祝您生日快乐。然后我话先说在前头。由于我从未参加过这种庆祝活动,或许会不太机灵,还请多包涵。在此基础上——欢迎光临魔女的茶会。我创造了可以尽可能享受娱乐与美食,让身心得到恢复的休息室。但愿能让您喜欢。
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个人空间(战斗形象1)
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请容我再次自我介绍。说是魔女,但我其实是雨之国长大的妖精。梣是王妃殿下赐予我的名字。用意是,希望我将来能像世界树一样,能成为守护国家的公主。很了不起的目标吧,我也觉得他们实在是太溺爱孩子了。……咳咳,话题扯远了。您是人类魔术师,我是妖精魔术师。同样身为魔术师,愿意与我和睦相处吗?
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妖精使用魔术,这事听起来或许很奇怪,但这也是为了掩饰我身为妖精的特性。呵呵,我是个有很多秘密的魔女哦。
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问我使用什么魔术?这个嘛……对我来说,魔术就是故事。是凝聚起一本书的内容,并作为现象……重现出来吧。在雨之国,我没有魔术老师,算是自创的流派。
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现在的我相当于是由『雨之国的记忆』构成的灵基吧。至于今后都有了什么样的经历,我无从得知。……虽然光凭在迦勒底听来的情报,我多少也能猜到结局了,但一事归一事。我终归还是「雨之国的魔女」梣。我觉得这样就够了。
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妖精会惹人类的理由,我多少能够理解一点。因为开心,想让他们欢笑、想让他们烦恼、想让他们看见、想见他们。如果我能在雨之国见到你——不,这才是乐园妖精不该有的想法呢。梦幻般的故事还是只应停留在书本中呢。
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任务吗?搜集素材的话,我愿意同行。
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御主是我的召唤者。我是使魔,是这么一个形式。但您一点都不摆架子,待我十分真诚……就像是书中描写的「宝贵的朋友」吧。
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妖精王奥伯龙!我知道,是泛人类史最有名的妖精王吧!我听说他是个稍微有些任性,稍微有些蛮横,但更是位卓越的人物。他就在迦勒底吗?请务必允许我和他一起探讨童话!(持有奥伯龙)
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那就是摩根……统治妖精国长达两千年的女王…………呜哇……穿得好暴露,玉座好豪华,为什么会变成那样呢?(持有摩根)
对话 6
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阿尔托莉雅·潘德拉贡。泛人类史中的圣剑骑士,也是泛人类史中摩根的仇敌。……是吗,就算时间短暂,理想的王也的确存在过呢。(持有阿尔托莉雅·潘德拉贡)
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迦勒底的图书馆真是太危险了,在那里时间会无限流逝。式部小姐也很关照我。但比起当图书管理员,我更希望她能身为作家去写新作品呢。(持有紫式部(Rider)、紫式部)
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喀耳刻小姐的粥可谓极品。身为魔女,就该用那种朴素而莫名其妙的食物来招待客人才行!但会把人变成猪这点,应该还有改良余地吧。既然要变,我觉得还是变成小鸟比较好。(持有俄刻阿诺斯的Caster)
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关于阿尔托莉雅·卡斯特吗?让我想想……因为我是个头脑派,所以接下来才会派了个体力派妖精来吧。若非如此,是无法解释她那种疯丫头个性的。(持有阿尔托莉雅·卡斯特(Berserker))
喜欢的东西
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圣杯是卓越的魔力资源,也是宝贵的『逸闻』。圣杯不仅是玛纳这种自然界的魔力,也是奥多这种智慧生命体创造出的魔力凝缩而成的产物。不光是『实现愿望』,更因为具有『追求奇迹之心』才会拥有形态。在星之内海之所以无法铸造圣杯,就是由于这个原因吧。
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战斗(战斗形象2)
开始 1
是要战斗吧,我明白。
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开始 2
但愿对方有接受这个结局的气概。
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开始 3
毕竟还在旅行途中。不要拖得太久,严肃点解决掉吧。
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开始 4
不用担心。武器始终在我触手可及之处。
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技能 1
好,这样就行了,就这么办吧。
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技能 2
回想起来……别想起来……
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技能 3
哎呀,特特洛特你真是的。
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技能 4
嗯,谢谢你,我有精神了。
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技能 5
你的得意也到头了——!
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技能 6
……哪怕,只剩下我一个人……!
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指令卡 1
嗯,我明白。
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指令卡 2
仔细看清,不要有任何差错。
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指令卡 3
绝对,不会打偏。
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宝具卡 1
为了不给梣之名蒙羞——!
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宝具卡 2
环绕卡美洛——
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宝具卡 3
描绘圆环,光之轮。
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攻击 1
小试牛刀!
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攻击 2
雨啊,冲走污秽!
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攻击 3
小妖精诺克!
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攻击 4
所谓的奇袭,应该是这样的!
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攻击 5
满溢,迸发!
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攻击 6
奥克尼之门啊!
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攻击 7
踩踏得粉碎!
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攻击 8
枪、桩、后跟!
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攻击 9
完美,得手了!
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攻击 10
我比较快!
请升级浏览器。
攻击 11
我上了! 哼,哈~!
请升级浏览器。
攻击 12
可不只有魔术哦!
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攻击 13
捕兽入笼。
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攻击 14
抓住了,那接下来……
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Extra 1
就是这里……!哈啊啊啊啊啊——!阿克隆集合体![注 3]
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Extra 2
还要继续……!直接刻下刻印!这样,如何——!
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Extra 3
这就是!让勇者赖内克!认清事实的一击!
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宝具 1
梦想之国,无冕骑士。白垩之城讲述的,乃无法实现的梦之残迹。鸟儿无法忘怀熊熊燃烧的结局。圣剑遥远梦之遗痕!
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宝具 2
水镜,最大展开。既是救世妖精,就该扫清所有虚饰。业已无法抵达的理想乡——映入眼中之物,全部化为灰烬!
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受击 1
就凭这种程度……!
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受击 2
呜!
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无法战斗 1
输掉了吗……但是,我还没放弃……
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无法战斗 2
战斗还在继续。别在意我,去赢得胜利吧。
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无法战斗 3
虽然说这种话不太合适……但我的性能,是不是太偏科了?
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胜利 1
无与伦比的胜利。不愧是我——你说是吗?
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胜利 2
魔力的消耗似乎比预想的还要大。去补充一点吧?
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胜利 3
战利品都收集好了吗?虽然可能有些可耻,但这种也很重要。会在将来派上很大用处哦。
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战斗(战斗形象2)
开始 1
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是要战斗吧,我明白。
开始 2
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但愿对方有接受这个结局的气概。
开始 3
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毕竟还在旅行途中。不要拖得太久,严肃点解决掉吧。
开始 4
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不用担心。武器始终在我触手可及之处。
技能 1
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好,这样就行了,就这么办吧。
技能 2
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回想起来……别想起来……
技能 3
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哎呀,特特洛特你真是的。
技能 4
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嗯,谢谢你,我有精神了。
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你的得意也到头了——!
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……哪怕,只剩下我一个人……!
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嗯,我明白。
指令卡 2
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仔细看清,不要有任何差错。
指令卡 3
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绝对,不会打偏。
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为了不给梣之名蒙羞——!
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环绕卡美洛——
宝具卡 3
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描绘圆环,光之轮。
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小试牛刀!
攻击 2
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雨啊,冲走污秽!
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小妖精诺克!
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所谓的奇袭,应该是这样的!
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奥克尼之门啊!
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我上了! 哼,哈~!
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可不只有魔术哦!
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抓住了,那接下来……
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就是这里……!哈啊啊啊啊啊——!阿克隆集合体![注 3]
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还要继续……!直接刻下刻印!这样,如何——!
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这就是!让勇者赖内克!认清事实的一击!
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梦想之国,无冕骑士。白垩之城讲述的,乃无法实现的梦之残迹。鸟儿无法忘怀熊熊燃烧的结局。圣剑遥远梦之遗痕!
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水镜,最大展开。既是救世妖精,就该扫清所有虚饰。业已无法抵达的理想乡——映入眼中之物,全部化为灰烬!
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就凭这种程度……!
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呜!
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战斗还在继续。别在意我,去赢得胜利吧。
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虽然说这种话不太合适……但我的性能,是不是太偏科了?
胜利 1
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无与伦比的胜利。不愧是我——你说是吗?
胜利 2
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魔力的消耗似乎比预想的还要大。去补充一点吧?
胜利 3
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战利品都收集好了吗?虽然可能有些可耻,但这种也很重要。会在将来派上很大用处哦。
召唤和强化(战斗形象2)
升级 1
等级提升了呢。放心吧。为了能尽可能帮上大家的忙,我会努力的。
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升级 2
战斗能力的提升是件好事。因为无论要做什么,都得先获得胜利才行呢。
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升级 3
继续前进。直到最后,都不能止步。
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灵基再临 1
在回响着雨声的图书室里勤于锻炼的时期到此结束。接下来,将是在雨水的冲刷下不断前进的战斗之路。让我们踏上救世之旅吧。
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灵基再临 2
……啊啊,我的记忆…………原来是这样。这是曾经的模样,是过往回忆的灰烬。不能一直这样凝视下去……
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召唤和强化(战斗形象2)
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等级提升了呢。放心吧。为了能尽可能帮上大家的忙,我会努力的。
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战斗能力的提升是件好事。因为无论要做什么,都得先获得胜利才行呢。
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灵基再临 1
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在回响着雨声的图书室里勤于锻炼的时期到此结束。接下来,将是在雨水的冲刷下不断前进的战斗之路。让我们踏上救世之旅吧。
灵基再临 2
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……啊啊,我的记忆…………原来是这样。这是曾经的模样,是过往回忆的灰烬。不能一直这样凝视下去……
个人空间(战斗形象2)
牵绊 Lv.1
为了不造成混乱,我先说明一下吧。这个形象的我,是启程离开雨之国的『救世主梣』。听上去很死板吧,我也这么认为。救世主纯粹是周围的人擅自给我按上的称呼!你就继续按以往那样,随意点叫我「梣」就行了。
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牵绊 Lv.2
说是救世主,实际上什么都干。在不列颠内到处旅行,用蛮力解决妖精之间的麻烦事,用蛮力镇压百年发生一次的灾厄。哎,魔术吗?啊~……毕竟当时队伍是少数精锐嘛……为枪施加童话魔术然后用蛮力殴打!这种方式或许最有效率吧……
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牵绊 Lv.3
每当平息纷争,每当镇压灾厄,我的眼睛看穿『真实』的力量就会逐渐衰弱。这并不是因为我逐渐失去身为乐园妖精的资格……而是由于我的眼睛,被鲜血蒙蔽了吧。
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牵绊 Lv.4
话说,拯救世界既是我的职责,也是我的长处,你可要全力尊敬、依靠我这个前辈哦。唔? 『最终不还是没能拯救嘛』?呜哇~,哪有当面说出来的啦~~!? 那我不是只能当笑话说了嘛!
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牵绊 Lv.5
这个灵基的我只有身为救世主梣时的记忆。我并不知道伦蒂尼恩消失之后的结局。但是,请你不要忘记。无论沦落成什么模样,我的目的都不会改变。——那就是创造没有纷争的理想之国。只有这件事,是救世主梣坚守到最后的闪耀路标。
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对话 1
要战斗了吗?那我也去做准备。我要粉碎所谓Caster职阶很弱的这种常识。
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对话 2
听从御主的指示感觉挺新鲜的,真不错。生前不知为何,就是没人愿意对我下令……
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对话 3
御主是我的召唤者,也就是我的司令官吧。我非常仰仗你的帮助哦。是偶尔会因为你过于缺乏危机感,让我产生「啊~受不了,干脆把这家伙变成宝石佩戴在身上吧」的想法。
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对话 4
那位盾之骑士,是叫玛修吧。虽然我很高兴她愿意信任我……但为什么她会带着一丝悲伤呢。(通关Lostbelt No.6)
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对话 5
刚才,我和男性的阿尔托莉雅·潘德拉贡在模拟装置内打了场模拟战。就算同为誓约胜利之剑,也存在细微的差别呢。唔? 你这表情似乎很好奇他有没有其他方面让我感到惊讶……你问他长得像不像我认识的某个人?不,并没有啊。(持有亚瑟·潘德拉贡〔Prototype〕)
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对话 6
哎,奇怪? 刚才那是特特洛特?但宝具未免有些奇怪……名字也有些不一样……算了,只要可爱就可以了!(持有哈贝特洛特)
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对话 7
格里姆老师,好久不见。很高兴看到您那与性格不符的整洁蓝发,以及如同溪流般绵延不绝的讽刺挖苦依然……哎,奇怪? 您是格里姆老师的……哥哥吗?话说,这里有好多格里姆啊!(同时持有库·丘林(Caster)与库·丘林、库·丘林〔Prototype〕、库·丘林〔Alter〕其中之一&通关Lostbelt No.6)
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对话 8
太好了,来的终于是我认识的格里姆了!好了,来打魔赛吧,打魔赛。看谁的魔术能造成更大的破坏力,魔赛,开始!(持有瑟坦特&通关Lostbelt No.6)
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对话 9
刚,刚才是不是有个很像科尔努诺斯的妖精走过去了!?凯特·库·米可科尔……没听说过这名字呢。泛人类史竟然有那么可爱……不,那么罕见的妖精啊。(持有凯特·库·米可科尔)
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喜欢的东西
喜欢的事物吗……啊,夜间露营!埃克特的铁锤,特特洛特和赖内克的斗嘴,尤瑟的笑声……我都很喜欢啊。
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讨厌的东西
讨厌的事物……我倒是想不出什么特别讨厌的。毕竟谎言和背叛都是理所当然的事。——啊,别提虫子,尤其是毛毛虫那类。只要敢提起就等着战争吧,明白了吗?
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关于圣杯
圣杯……能实现愿望的魔术道具吗。假如本人不付出努力,就算实现了人们的愿望、希望,也不会有什么好事。使用时一定要认真考虑好用途和计划哦。
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活动举行中
目前正在举办活动呢。虽然我表面上是个和平主义者,但我并不讨厌比赛性质的战斗。目标是优胜,再不济也要打进四强哦,御主。
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生日
今天是您的生日吧,御主。虽然我经验不足,但我曾在书里读到过,说这种时候就该两个人一起去购物。钱包准备万无一失,尽管提要求吧。——……但是,好奇怪啊。庆祝生日基本上理应是快乐的……但莫名有种在任何战斗中都不曾有过的难以言喻的紧张感……
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为了不造成混乱,我先说明一下吧。这个形象的我,是启程离开雨之国的『救世主梣』。听上去很死板吧,我也这么认为。救世主纯粹是周围的人擅自给我按上的称呼!你就继续按以往那样,随意点叫我「梣」就行了。
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说是救世主,实际上什么都干。在不列颠内到处旅行,用蛮力解决妖精之间的麻烦事,用蛮力镇压百年发生一次的灾厄。哎,魔术吗?啊~……毕竟当时队伍是少数精锐嘛……为枪施加童话魔术然后用蛮力殴打!这种方式或许最有效率吧……
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话说,拯救世界既是我的职责,也是我的长处,你可要全力尊敬、依靠我这个前辈哦。唔? 『最终不还是没能拯救嘛』?呜哇~,哪有当面说出来的啦~~!? 那我不是只能当笑话说了嘛!
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这个灵基的我只有身为救世主梣时的记忆。我并不知道伦蒂尼恩消失之后的结局。但是,请你不要忘记。无论沦落成什么模样,我的目的都不会改变。——那就是创造没有纷争的理想之国。只有这件事,是救世主梣坚守到最后的闪耀路标。
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哎,奇怪? 刚才那是特特洛特?但宝具未免有些奇怪……名字也有些不一样……算了,只要可爱就可以了!(持有哈贝特洛特)
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格里姆老师,好久不见。很高兴看到您那与性格不符的整洁蓝发,以及如同溪流般绵延不绝的讽刺挖苦依然……哎,奇怪? 您是格里姆老师的……哥哥吗?话说,这里有好多格里姆啊!(同时持有库·丘林(Caster)与库·丘林、库·丘林〔Prototype〕、库·丘林〔Alter〕其中之一&通关Lostbelt No.6)
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生日
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今天是您的生日吧,御主。虽然我经验不足,但我曾在书里读到过,说这种时候就该两个人一起去购物。钱包准备万无一失,尽管提要求吧。——……但是,好奇怪啊。庆祝生日基本上理应是快乐的……但莫名有种在任何战斗中都不曾有过的难以言喻的紧张感……
战斗(战斗形象3)
开始 1
好吧,允许你们抵抗。
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开始 2
这身是夏日的打扮,有什么问题吗?
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开始 3
比平时稍微,也就稍微,下手轻一点好了。
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技能 1
不用客气,给我看看。
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技能 2
呵呵,还打算挣扎呢。
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技能 3
没错,约定。
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技能 4
还需要更多吗?
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技能 5
认清水准的差距吧。
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技能 6
——已经玩得很开心了吧。
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指令卡 1
可以答应。
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指令卡 2
没有异议。
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指令卡 3
保持现在的视线。
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宝具卡 1
如今已然失去的,遥远之梦。
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宝具卡 2
大工房,开场。
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宝具卡 3
既是一夏的戏耍,就该这样。
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攻击 1
要看清楚哦。
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攻击 2
下刀。
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攻击 3
篝火还不够呢。
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攻击 4
蜡烛游艺。
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攻击 5
手镜。
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攻击 6
一定要习惯。
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攻击 7
圆环卡文汀。
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攻击 8
像虫子一样烧掉。
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攻击 9
圆环克拉伦特。
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攻击 10
不会偏的。
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攻击 11
装饰起来。
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攻击 12
砂糖菲尔诺特。
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攻击 13
要这个、这个,和这个。
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攻击 14
令人犹豫不决呢。
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Extra 1
模仿一下凶猛的狼之枪吧。勇敢的狂暴少女狼。
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Extra 2
思想体要多少有多少。连战也是我求之不得的。
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Extra 3
还无法满足吗?嗯,我也一样!
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宝具 1
呼唤阿瓦隆。自吾之记忆深处涌现吧。原初的闪烁,止境的极光。孵化希望夏之水镜!
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宝具 2
将这一滴,献给世界。难得的机会,好好享受吧。躯体沉溺,灵魂松懈,小小的,细腻的。以终末之梦而言不是很棒吗?
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宝具 3
我很喜欢。拽紧我的手吧。即便身躯融化,灵魂也会留于这湖中。孵化希望夏之水镜。
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受击 1
你打算妨碍我们吗……!?
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受击 2
从容应对。
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无法战斗 1
衣服有些凌乱,我去整理一下。
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无法战斗 2
为了避免误会,御主。我虽然很兴奋,但并没有大意。
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无法战斗 3
在那瞬间,有种令人怀念的感觉。会被击败也在情理之中呢。
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胜利 1
平时过于理所当然,因此毫无感觉……喝彩,其实也不赖呢。
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胜利 2
很华丽吗? 那就好。看来创造新的术是个正确之举呢。
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胜利 3
……我竟然会犯这种错。提前预演的场面似乎做得太大了呢。
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战斗(战斗形象3)
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这身是夏日的打扮,有什么问题吗?
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比平时稍微,也就稍微,下手轻一点好了。
技能 1
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不用客气,给我看看。
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呵呵,还打算挣扎呢。
技能 3
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没错,约定。
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还需要更多吗?
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认清水准的差距吧。
技能 6
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——已经玩得很开心了吧。
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没有异议。
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如今已然失去的,遥远之梦。
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既是一夏的戏耍,就该这样。
攻击 1
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下刀。
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手镜。
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要这个、这个,和这个。
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令人犹豫不决呢。
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模仿一下凶猛的狼之枪吧。勇敢的狂暴少女狼。
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思想体要多少有多少。连战也是我求之不得的。
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还无法满足吗?嗯,我也一样!
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呼唤阿瓦隆。自吾之记忆深处涌现吧。原初的闪烁,止境的极光。孵化希望夏之水镜!
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将这一滴,献给世界。难得的机会,好好享受吧。躯体沉溺,灵魂松懈,小小的,细腻的。以终末之梦而言不是很棒吗?
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我很喜欢。拽紧我的手吧。即便身躯融化,灵魂也会留于这湖中。孵化希望夏之水镜。
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从容应对。
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衣服有些凌乱,我去整理一下。
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为了避免误会,御主。我虽然很兴奋,但并没有大意。
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在那瞬间,有种令人怀念的感觉。会被击败也在情理之中呢。
胜利 1
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平时过于理所当然,因此毫无感觉……喝彩,其实也不赖呢。
胜利 2
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很华丽吗? 那就好。看来创造新的术是个正确之举呢。
胜利 3
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……我竟然会犯这种错。提前预演的场面似乎做得太大了呢。
召唤和强化(战斗形象3)
升级 1
看来你明白自己究竟该做什么呢。非常好。
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升级 2
不需要操之过急。因为,休息是永恒的。
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升级 3
这是让假期变得更为充实[注 4]所需的必要投资。是必要支出,应该无需我多言了吧?
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灵基再临 3
——我不在时,有什么变化吗?没有就好。别再谈论迄今为止发生的事了。更重要的是,今天是纪念日,我的妻子。虽然我身负管理一国的责任,但比起公务,现在应更优先私事,因此我换上了合适的打扮。这种装扮时,请称我为水妃摩根。——这身打扮适合我吗?(女性御主)
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灵基再临 3
——我不在时,有什么变化吗?没有就好。别再谈论迄今为止发生的事了。更重要的是,今天是纪念日,我的丈夫。虽然我身负管理一国的责任,但比起公务,现在应更优先私事,因此我换上了合适的打扮。这种装扮时,请称我为水妃摩根。——这身打扮适合我吗?(男性御主)
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灵基再临 4
……我做了个漫长……不,是非常短暂,转瞬即逝的梦。有特特洛特、有埃克特、有格里姆、有赖内克……妖精们与人类们携起手来齐心协力的,那种王国的梦。以及……即便没能实现,也微笑着表示那个梦并没有错的,他的梦。谢谢,对不起。我是否有顺利做到了最后呢……?
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召唤和强化(战斗形象3)
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看来你明白自己究竟该做什么呢。非常好。
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不需要操之过急。因为,休息是永恒的。
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这是让假期变得更为充实[注 4]所需的必要投资。是必要支出,应该无需我多言了吧?
灵基再临 3
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——我不在时,有什么变化吗?没有就好。别再谈论迄今为止发生的事了。更重要的是,今天是纪念日,我的妻子。虽然我身负管理一国的责任,但比起公务,现在应更优先私事,因此我换上了合适的打扮。这种装扮时,请称我为水妃摩根。——这身打扮适合我吗?(女性御主)
灵基再临 3
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——我不在时,有什么变化吗?没有就好。别再谈论迄今为止发生的事了。更重要的是,今天是纪念日,我的丈夫。虽然我身负管理一国的责任,但比起公务,现在应更优先私事,因此我换上了合适的打扮。这种装扮时,请称我为水妃摩根。——这身打扮适合我吗?(男性御主)
灵基再临 4
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……我做了个漫长……不,是非常短暂,转瞬即逝的梦。有特特洛特、有埃克特、有格里姆、有赖内克……妖精们与人类们携起手来齐心协力的,那种王国的梦。以及……即便没能实现,也微笑着表示那个梦并没有错的,他的梦。谢谢,对不起。我是否有顺利做到了最后呢……?
个人空间(战斗形象3)
牵绊 Lv.1
现在还没什么可以对你说的。继续你的旅途吧。(未通关Lostbelt No.6)
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牵绊 Lv.1
你终于来了啊,让我等了好久,但我并不打算惩罚你。请吧,到这边来。先让我为你消除长途旅行的疲惫吧。(通关Lostbelt No.6)
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牵绊 Lv.2
比起拯救世界之旅,你更喜欢享受世界的节日吧。我不会否定你这种心情。(未通关Lostbelt No.6)
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牵绊 Lv.2
我会下水就这么令你意外吗?即便外形、思想发生了变化,我也是诞生于星之内海的存在,很擅长在湖中游泳。哼——和无法潜水的泛人类史阿尔托莉雅可不一样。(通关Lostbelt No.6)
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牵绊 Lv.3
给你个建议吧。战斗时除了我,还要带上有利属性的职阶。不能太依赖Berserker。(未通关Lostbelt No.6)
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牵绊 Lv.3
虽然需要做的事还堆积如山,但不用操之过急。要优雅、和缓、从容一些。布里斯丁就是为此而存在的。——我建造的这个很厉害吧?(通关Lostbelt No.6)
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牵绊 Lv.4
看来你相当忙碌呢。来,由我来消除你多余的任务吧。我准了,鼓起勇气切断那些关系吧。(未通关Lostbelt No.6)
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牵绊 Lv.4
还不习惯王族的假日吗?虽然我知道尽情享受奢华这种方式并不符合你的风格……没办法了。我也陪你同去吧。反正只要不去拯救世界,你就会心神不定吧。(通关Lostbelt No.6)
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牵绊 Lv.5
原来如此,看来你不打算复兴世界呢。庄周梦蝶吗。这样其实也无妨。(未通关Lostbelt No.6)
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牵绊 Lv.5
……不枉我下定决心,做出这种统治者的行为了。无论怎么辩解,在南国建造这种设施终归是在浪费国家经费,但对我们来说似乎并不算浪费。——是吧,我的妻子。这段夏日的回忆只属于我们。就让我把这段记忆作为国家机密仔细地收藏起来吧。(通关Lostbelt No.6&女性御主)
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牵绊 Lv.5
……不枉我下定决心,做出这种统治者的行为了。无论怎么辩解,在南国建造这种设施终归是在浪费国家经费,但对我们来说似乎并不算浪费。——是吧,我的丈夫。这段夏日的回忆只属于我们。就让我把这段记忆作为国家机密仔细地收藏起来吧。(通关Lostbelt No.6&男性御主)
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对话 1
时机刚好。稍微外出走走吧。
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对话 2
在这个夏天,几乎不存在什么主从关系。要相互尊重、深刻理解彼此的想法。
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对话 3
和御主的关系什么的。呵呵……事到如今还说什么呢。啊啊,该不是被那个Berserker重击到脑袋了吧?
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对话 4
终于暴露本性了啊,廷塔杰尔的野猪。竟然戴上兔耳,真是不知廉耻。(持有阿尔托莉雅·卡斯特(Berserker))
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对话 5
刚才,我在泳池那里见到了一位相当不错的英灵。是个胸部虽稍显过大,但服装和举止都很有格调的金发女性。一定是某个地方的著名英灵吧。据说是赌场酒店的老板,奇怪了……这座岛上有这种酒店吗……?(持有阿尔托莉雅·潘德拉贡(Ruler))
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对话 6
加雷斯也来海边了吗。……虽然和身为异闻带之王的我没什么关系,但作为参考,还是去看一眼吧。让我看看…………太美妙了。与阿尔托莉雅截然不同的那份可爱实在是太棒了。无论哪种形象都是圣枪级的,但我更喜欢第二灵基。(持有灵基再临3以上的加雷斯(Saber)&通关Lostbelt No.6)
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对话 7
巴格斯特……我分明都让她去休假了,真是的……她那种侍奉体质实在让人没辙。下次得好好回报她才行。(持有UDK-巴格斯特)
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对话 8
我为我女儿准备了皇家套房,可没想到她竟然在森林深处闭门不出。只不过,能找到新的爱好总是好事,我不会愚蠢到把她叫回来。……虽然不会,但你能替我去看看她吗?我多少还是有些担心她会不会歪向奇怪的方向。(持有凯特·库·米可科尔)
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对话 9
梅柳齐娜。你似乎很喜欢海滩,但那是我的私人海滩。你还是前往迦勒底准备的那个比较好。(持有梅柳齐娜(Ruler))
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喜欢的东西
喜欢的东西……?又问这种无聊的问题。就算不说你也明白吧。——应该明白吧?
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讨厌的东西
讨厌的东西并没有改变。尤其是这次穿得比较单薄……一旦那个出现,就当场吃我的业已无法抵达的理想乡吧。
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关于圣杯
我不需要什么圣杯。赐予我臣下的妖精骑士们吧。
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活动举行中
正在举行活动。既然身为我的御主,就该获得所有的东西才行。
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生日
你的生日终于到了。请到这边来。为了这天,我准备了布里斯丁,为了这天,我换上了水妃的打扮。为了给平日里以人类之躯一直支持着我的搭档留下最棒的回忆。为了将不同于妖精国黄昏的温暖而熊熊燃烧般的夕景,赠与你一个——
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个人空间(战斗形象3)
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现在还没什么可以对你说的。继续你的旅途吧。(未通关Lostbelt No.6)
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你终于来了啊,让我等了好久,但我并不打算惩罚你。请吧,到这边来。先让我为你消除长途旅行的疲惫吧。(通关Lostbelt No.6)
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比起拯救世界之旅,你更喜欢享受世界的节日吧。我不会否定你这种心情。(未通关Lostbelt No.6)
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我会下水就这么令你意外吗?即便外形、思想发生了变化,我也是诞生于星之内海的存在,很擅长在湖中游泳。哼——和无法潜水的泛人类史阿尔托莉雅可不一样。(通关Lostbelt No.6)
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给你个建议吧。战斗时除了我,还要带上有利属性的职阶。不能太依赖Berserker。(未通关Lostbelt No.6)
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虽然需要做的事还堆积如山,但不用操之过急。要优雅、和缓、从容一些。布里斯丁就是为此而存在的。——我建造的这个很厉害吧?(通关Lostbelt No.6)
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看来你相当忙碌呢。来,由我来消除你多余的任务吧。我准了,鼓起勇气切断那些关系吧。(未通关Lostbelt No.6)
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还不习惯王族的假日吗?虽然我知道尽情享受奢华这种方式并不符合你的风格……没办法了。我也陪你同去吧。反正只要不去拯救世界,你就会心神不定吧。(通关Lostbelt No.6)
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原来如此,看来你不打算复兴世界呢。庄周梦蝶吗。这样其实也无妨。(未通关Lostbelt No.6)
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……不枉我下定决心,做出这种统治者的行为了。无论怎么辩解,在南国建造这种设施终归是在浪费国家经费,但对我们来说似乎并不算浪费。——是吧,我的妻子。这段夏日的回忆只属于我们。就让我把这段记忆作为国家机密仔细地收藏起来吧。(通关Lostbelt No.6&女性御主)
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……不枉我下定决心,做出这种统治者的行为了。无论怎么辩解,在南国建造这种设施终归是在浪费国家经费,但对我们来说似乎并不算浪费。——是吧,我的丈夫。这段夏日的回忆只属于我们。就让我把这段记忆作为国家机密仔细地收藏起来吧。(通关Lostbelt No.6&男性御主)
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时机刚好。稍微外出走走吧。
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在这个夏天,几乎不存在什么主从关系。要相互尊重、深刻理解彼此的想法。
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和御主的关系什么的。呵呵……事到如今还说什么呢。啊啊,该不是被那个Berserker重击到脑袋了吧?
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终于暴露本性了啊,廷塔杰尔的野猪。竟然戴上兔耳,真是不知廉耻。(持有阿尔托莉雅·卡斯特(Berserker))
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刚才,我在泳池那里见到了一位相当不错的英灵。是个胸部虽稍显过大,但服装和举止都很有格调的金发女性。一定是某个地方的著名英灵吧。据说是赌场酒店的老板,奇怪了……这座岛上有这种酒店吗……?(持有阿尔托莉雅·潘德拉贡(Ruler))
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加雷斯也来海边了吗。……虽然和身为异闻带之王的我没什么关系,但作为参考,还是去看一眼吧。让我看看…………太美妙了。与阿尔托莉雅截然不同的那份可爱实在是太棒了。无论哪种形象都是圣枪级的,但我更喜欢第二灵基。(持有灵基再临3以上的加雷斯(Saber)&通关Lostbelt No.6)
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巴格斯特……我分明都让她去休假了,真是的……她那种侍奉体质实在让人没辙。下次得好好回报她才行。(持有UDK-巴格斯特)
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我为我女儿准备了皇家套房,可没想到她竟然在森林深处闭门不出。只不过,能找到新的爱好总是好事,我不会愚蠢到把她叫回来。……虽然不会,但你能替我去看看她吗?我多少还是有些担心她会不会歪向奇怪的方向。(持有凯特·库·米可科尔)
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梅柳齐娜。你似乎很喜欢海滩,但那是我的私人海滩。你还是前往迦勒底准备的那个比较好。(持有梅柳齐娜(Ruler))
喜欢的东西
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喜欢的东西……?又问这种无聊的问题。就算不说你也明白吧。——应该明白吧?
讨厌的东西
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讨厌的东西并没有改变。尤其是这次穿得比较单薄……一旦那个出现,就当场吃我的业已无法抵达的理想乡吧。
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我不需要什么圣杯。赐予我臣下的妖精骑士们吧。
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正在举行活动。既然身为我的御主,就该获得所有的东西才行。
生日
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你的生日终于到了。请到这边来。为了这天,我准备了布里斯丁,为了这天,我换上了水妃的打扮。为了给平日里以人类之躯一直支持着我的搭档留下最棒的回忆。为了将不同于妖精国黄昏的温暖而熊熊燃烧般的夕景,赠与你一个——
语音注释
↑ 诺克,生活在英国康沃尔地区的矿山中的精灵,因会敲打矿壁来向人们通报危险矿脉而得名
↑ 即水马凯尔派(Kelpie),凯尔特传说中的精灵、水鬼,在苏格兰盖尔语中称为“耶希威忌(Each Uisge)”,下文出现的是日语中的另一种转写法
↑ 阿科隆,亚瑟王传说中摩根·勒·菲的情人
↑ 此处游戏内原文是浓密,因存在明显误译,我们对其进行了修正。
语音关联从者
以下从者具有雨之魔女梣相关的语音。
各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
图标
第1阶段
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战斗形象
模型
第1阶段
第2阶段
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SAIPACo.
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